C++相談室 part166 (569レス)
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393(1): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 71a6-Y+Ow) [sage] 2025/06/20(金) 09:03:31.40 ID:LoawS5uh0(1) AAS
変数があっても結果が同じ計算式で置き換えられるならそうしてくる
10倍よりも8倍+2倍のほうが速い、とかで
396(2): デフォルトの名無しさん [sage] 2025/06/20(金) 10:45:39.27 ID:4xHX9xY70(1/2) AAS
>>392392(1): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0175-Is3k) [] 2025/06/20(金) 09:01:01.71 ID:BxPKXrVj0(1/4) AAS
>>390
変数が関わらない定数だけの演算なら、コンパイルの時点で計算しても結果同じだよね
だから実行時ではなくコンパイルの時点で演算した結果を使う
初歩の最適化の一つ
元の式については左辺に変数が入ってくるから多分最適化はされない
a=b/10*10みたいなのを想定してると思うけど、この場合は最終的に
a=b/10
c=a*10と分解して計算されるので、どちらにも変数が関わってしまい最適化対象外だと思う
a=b*(10/10)みたいな、計算優先度的に変数が関わらないところができれば最適化される
この手の手動最適化なんて考えなくなって久しいから間違ってたらすまぬ
ここまでの話で「定数だけの演算なら」と何で言い出すのか理解できないけど
>>375では「整数型の変数を」と言っているわけだし
まあそれはおいておいても「コンパイルの時点で計算しても」←演算してんじゃんって俺は思うわけ
>>393
それ自体は問題なくね?
157 を 10で割って15
これに10を掛けるのでなく15*8+15+2 でも最適化の影響はないだろ?
割り算の方でそれが起きるなら問題だけど、>>378の人の話では起きないようだけど
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