C++相談室 part166 (569レス)
C++相談室 part166 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1745631298/
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64: はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ f332-ZIVz) [sage] 2025/05/11(日) 20:12:58.46 ID:krziBUoq0 >>63 しいていえば Conan が近いと思うがビルド自体は指定したビルドツールに下請けさせる構造になってる。 プロジェクトのビルドをする仕組みが多用なので既存のプロジェクトを Conan の管理化に入れるといった状況を考えると C++ 的にはこうなるのは仕方がない……。 C/C++ では OS (ディストリビューション) のパッケージマネージャでライブラリを管理するのが普通だったので言語の側で統括的に扱うツールという文化が欠けてる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1745631298/64
65: デルフォトの名無し (ワッチョイ f34b-k+y7) [mage] 2025/05/11(日) 20:18:54.81 ID:8gkdAC4l0 >>64 そうなんですね... 今RustやってるんですけどC++も触ってみたいなと思って良さげなのないかなと探してるところなんです... おすすめのビルドツールは何がありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1745631298/65
68: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 03a6-XCeo) [sage] 2025/05/11(日) 20:34:00.81 ID:WWvVAeL50 >>67 Windows SDKとかUNIX系なら/usr/includeにあるやつとかMacだと/Library/Developerとか ひとつの環境に複数バージョン同時に入ってたりパスの規則もベンダーごとにばらばらだったり独自の拡張構文が使われてたりで処理系側のツールで吸収しきれるものではなく 自然>>64も言ってるOS側の管理に委ねるという方向に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1745631298/68
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