C++相談室 part166 (569レス)
C++相談室 part166 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1745631298/
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407: デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMdd-Rgxs) [sate] 2025/06/20(金) 19:12:09.11 ID:ykKOKnwYM >>406 回答者にも正しいことを言っている人と間違っていることを言っている人が いるというだけ。 正しいのは、仕様に明示されている動作については、 最適化してもしなくても結果が変わらないという事だ。 なぜなら、それが仕様なのだから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1745631298/407
409: デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMdd-Rgxs) [sage] 2025/06/20(金) 20:44:54.01 ID:ykKOKnwYM 保証されます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1745631298/409
414: デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMdd-Rgxs) [sage] 2025/06/20(金) 21:43:49.77 ID:ykKOKnwYM >>412 それは、ユーザープログラムのバグではなく、コンパイラのバグだ。 コンパイラにバグが無ければ、四則演算や&,|,~,^,&&,||などと 括弧の組み合わせた結果は、最適化しても変わらない。 0除算に関しては話が別。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1745631298/414
415: デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMdd-Rgxs) [sage] 2025/06/20(金) 21:48:47.56 ID:ykKOKnwYM 最適化されて変わる可能性があるのは、今思い出せるのは、 ・初期化してない変数の中身 ・変数のアドレス ・結果を利用せず、副作用も伴わない式の存在。 整数に対する四則演算を含めた「計算」は、仕様が決められているので、 同じコンパイラと同じターゲット(OS、環境)だと最適化しても 結果は変わらない。 浮動小数点に対する計算は誤差の範囲で結果が変化する可能性はある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1745631298/415
416: デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMdd-Rgxs) [sage] 2025/06/20(金) 22:25:10.37 ID:ykKOKnwYM >>415 1. 整数の計算途中に「桁あふれ」が起きる場合はこの限りではないかも知れない。 例えば、整数型 a に対して、a * 100 / 5 は、a * 20 と最適化できる 可能性がある。しかし a がとても大きい場合には結果は同じにはならない可能性がある。このことに 関して仕様がどうなっているかは知らない。 2. 浮動小数点型の変数 a に対して、(a * 100.0) / 5.0 は、 a * 20.0 と最適化できる可能性があるが、浮動小数点型には計算誤差があるので、 誤差の範囲内で異なる結果になる可能性があるかもしれない。 これに対して仕様上、最適化していいかどうか走らない。 3. しかし、整数型 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1745631298/416
417: デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMdd-Rgxs) [] 2025/06/20(金) 22:25:52.67 ID:ykKOKnwYM >>416 3. しかし、整数型変数 a に対して、(a / 100) * 100 は、 明らかに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1745631298/417
418: デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMdd-Rgxs) [sage] 2025/06/20(金) 22:26:34.77 ID:ykKOKnwYM >>416 3. しかし、整数型変数 a に対して、(a / 100) * 100 は、 明らかに a とは、結果が異なる。だから a と最適化される事は無い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1745631298/418
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