C++相談室 part166 (569レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

64
(2): はちみつ餃子◆8X2XSCHEME (ワッチョイ f332-ZIVz) [sage] 2025/05/11(日) 20:12:58.46 ID:krziBUoq0(1/2) AAS
>>63
63(1): デルフォトの名無し (ワッチョイ f34b-k+y7) [mage] 2025/05/11(日) 19:59:16.83 ID:8gkdAC4l0(1/5) AAS
RustのCargo的なツールってC++にありますか...?

ビルド、依存関係管理等が全部できるオールインワンなやつです。
しいていえば Conan が近いと思うがビルド自体は指定したビルドツールに下請けさせる構造になってる。
プロジェクトのビルドをする仕組みが多用なので既存のプロジェクトを Conan の管理化に入れるといった状況を考えると C++ 的にはこうなるのは仕方がない……。
C/C++ では OS (ディストリビューション) のパッケージマネージャでライブラリを管理するのが普通だったので言語の側で統括的に扱うツールという文化が欠けてる。
73: はちみつ餃子◆8X2XSCHEME (ワッチョイ f332-G5I0) [sage] 2025/05/11(日) 21:17:42.17 ID:krziBUoq0(2/2) AAS
色々と事情はあるけどファイル数個で収まる程度 (初心者が書く程度) のプログラムならビルドツールがどうこう考える必要もないよ。コンパイラドライバを呼び出せばそれで終わり。
ファイルが増えたりサポートする実行環境が増えて手に負えなくなったときに続きを考えたら良い。
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 1.055s*