C++相談室 part166 (422レス)
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(2): デフォルトの名無しさん [sage] 2025/06/20(金) 10:45:39.27 ID:4xHX9xY70(1/2) AAS
>>392
392(1): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0175-Is3k) [] 2025/06/20(金) 09:01:01.71 ID:BxPKXrVj0(1/4) AAS
>>390
変数が関わらない定数だけの演算なら、コンパイルの時点で計算しても結果同じだよね
だから実行時ではなくコンパイルの時点で演算した結果を使う
初歩の最適化の一つ

元の式については左辺に変数が入ってくるから多分最適化はされない
a=b/10*10みたいなのを想定してると思うけど、この場合は最終的に
a=b/10
c=a*10と分解して計算されるので、どちらにも変数が関わってしまい最適化対象外だと思う
a=b*(10/10)みたいな、計算優先度的に変数が関わらないところができれば最適化される

この手の手動最適化なんて考えなくなって久しいから間違ってたらすまぬ
ここまでの話で「定数だけの演算なら」と何で言い出すのか理解できないけど
>>375
375(5): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1202-2JrO) [sage] 2025/06/19(木) 20:50:34.90 ID:Cdln7j8I0(1) AAS
整数型の変数を10で割ってから10掛けたら元の数字の一の位を0にした数が得られるはずだけど
この計算が最適化とかで除かれない保証ってあるの
では「整数型の変数を」と言っているわけだし
まあそれはおいておいても「コンパイルの時点で計算しても」←演算してんじゃんって俺は思うわけ

>>393
393(1): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 71a6-Y+Ow) [sage] 2025/06/20(金) 09:03:31.40 ID:LoawS5uh0(1) AAS
変数があっても結果が同じ計算式で置き換えられるならそうしてくる
10倍よりも8倍+2倍のほうが速い、とかで
それ自体は問題なくね?
157 を 10で割って15
これに10を掛けるのでなく15*8+15+2 でも最適化の影響はないだろ?
割り算の方でそれが起きるなら問題だけど、>>378の人の話では起きないようだけど
406
(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2025/06/20(金) 18:21:03.44 ID:4xHX9xY70(2/2) AAS
>>398
398(1): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0175-Is3k) [] 2025/06/20(金) 11:57:23.05 ID:BxPKXrVj0(3/4) AAS
>>396
コンパイラで演算しても結果が変わらない場合に限り、コンパイラで演算を行いその結果だけを使う
392でも書いてるが、例題の変数を10で割って10を掛ける動作は演算結果が変わってしまうので最適化は行わない
そんなことは知ってるのさ
「実行ごとに演算結果が変わる(可能性がある)」から最適化されない、と言うのは良いんだけど
最初からその前提の話をしていたはずなのに「演算をやらない可能性がある」と言い出しただろ?

375 整数型の変数を〜(略)〜この計算が最適化とかで除かれない保証ってあるの
381 それだと取り除けるケースがあるので保証はされない
382 いや、そんなことない。最適化では結果は変わらない事が保証される。
388 (略)〜演算をやらない可能性があるってこと

この流れじゃ『整数型の変数(実行時に結果が変わる)の場合でも最適化によって「演算をやらない可能性がある」』ってニュアンスになっているって気づかんの?
それに対してのどういう状況だ?という>>390
390(2): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b603-dswa) [sage] 2025/06/20(金) 01:58:37.52 ID:t+D0H6HX0(1) AAS
>>388
どういうこと?
演算しないと結果は出ないのに、演算せずにどうやって結果だすの?
だよ
まあ言いたいことは分かったから別にいいけどさ
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