C++相談室 part166 (569レス)
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92: デフォルトの名無しさん (ササクッテロラ Sp87-k+y7) [sage] 2025/05/17(土) 12:05:47.87 ID:CPA3cOCvp(1) AAS
>>89
89(5): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2308-s4bX) [] 2025/05/17(土) 00:38:48.40 ID:+G5mL4qu0(1) AAS
C++でラムダ式をコンストラクタで受け取るにはどうすればいいの?
std::function使ってもエラーでる
functionで受け取れないなら関数の型が違う
それかtemplate <typename T>で受け取れ
104: はちみつ餃子◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 5f32-lpF9) [sage] 2025/05/18(日) 12:44:58.87 ID:NJShdjf50(2/3) AAS
>>102
102(1): デフォルトの名無しさん (ササクッテロラ Sp03-5jAo) [sage] 2025/05/18(日) 11:50:52.70 ID:a10wYOdRp(1) AAS
>>89
見事に「ちゃんと問題の出るコード書いてくれんとわからん」ケースだったな

>>97-98
関係無い
関数 (関数オブジェクト) から変換できるようにするのが自然な場合というのが思いつかない。
これ (変換) を出来るようにするにはどうすればいいかというよりも、そもそも出来るような設計をする必要があるか? という意味では explicit の話は関係あるんじゃないの。
123: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f02-Uyjp) [sage] 2025/05/26(月) 03:12:27.87 ID:TOgUzGTP0(3/12) AAS
>>121
121(3): はちみつ餃子◆8X2XSCHEME (ワッチョイ ebc7-Xdx7) [sage] 2025/05/26(月) 03:01:58.61 ID:2g2n3VVW0(1/2) AAS
スレッドとタスクを混同してそうな印象
シロート?
134
(1): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4f93-UPeL) [sage] 2025/05/26(月) 08:37:04.87 ID:Qe1aHUzC0(1/3) AAS
用語は正確に使おうぜ、というだけの話だろ。

>128
128(1): はちみつ餃子◆8X2XSCHEME (ワッチョイ bb32-Xdx7) [sage] 2025/05/26(月) 04:36:45.08 ID:uEE7hcCQ0(2/4) AAS
キューにスレッドを入れようとしていると思った私の想像は当たってるの?違うの?
前提を擦り合わせないと意味ないだろ。
の言っているのは、(std::threadで言えば)threadオブジェクトとかをキューに入れようとしているのか、あるいはthreadに渡すinvoke可能なオブジェクトをキューに入れるのか、どちらなのか、ということかと。
>118
118(3): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f02-Uyjp) [sage] 2025/05/26(月) 01:20:05.51 ID:TOgUzGTP0(1/12) AAS
マルチスレッドで、
不定期に次々に処理がきて、それをスレッドとしてキューに貯めて、
来た順にひとつづつ順番に実行するプログラムを作りたいんだけど、どんな感じで書けばいいいの?

std:threadの終了時や、次のthreadに引き継ぐ方法とかが、よくわかんない…
の書き方だと前者に見えるけど、普通は後者だから勘違いしている感じはあるが。
201
(1): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a101-XVxU) [sage] 2025/06/03(火) 03:15:04.87 ID:QDwFpnnH0(1) AAS
>>192
192(2): はちみつ餃子◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 8d32-2Myj) [sage] 2025/06/02(月) 09:16:11.21 ID:aX5lnsqr0(1/2) AAS
Stroustrup は名前に型やスコープなどの情報を埋め込むのは否定的だ。
外部リンク[html]:www.stroustrup.com
部分的に便利な場合があることは認めていて、型名を大文字で始める (アッパーキャメルケース) こととマクロは全て大文字にすることを紹介してる。
最後に「細かいことにこだわるよりも、一貫してルールが守られていることの方が重要」と結んでるのを皆ガン無視してるな
211: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0de2-hbVI) [sage] 2025/06/03(火) 20:04:19.87 ID:/7yVoUF50(1) AAS
>>210
210(2): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0db3-bekj) [] 2025/06/03(火) 16:18:33.92 ID:h7iZDaPS0(2/2) AAS
DNAはどうなってんだろうな
4進数の羅列だけで、変数持ってないし
直接アドレス指定どうやってんだよ?
peek pokeは誰が担ってんだよ
タンパク質の合成とか調べなされ。mRNAとかtRNAとか。
428: デフォルトの名無しさん (JP 0H46-E6Ax) [] 2025/06/21(土) 12:00:57.87 ID:myS4seE9H(5/9) AAS
>>426
426(1): デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sacd-xHx3) [sage] 2025/06/21(土) 11:27:06.14 ID:fGhLJfIJa(1) AAS
>>424
ワッチョイと同じ役割を持つ名前一覧
1) オイコラミネオ
2) ササクッテロ
3) オッペケ
4) エムゾネ
5) スプー・スプッ

JPは知らん
レスありがとう。プロバイダが関係してるのかな
458: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2338-QARi) [sage] 2025/06/24(火) 19:22:51.87 ID:hfqdv+Ay0(1) AAS
Rustに静的ダックタイプ入ったら使うかどうか考える。
設計をカッチリできるプロジェクトでもなければRustはキツくない?

c++もコンセプト制約変数とか入らんかな。
変数レベルで静的ダックタイプにして、クラス継承は無くしたい。
556: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e202-oEHq) [sage] 2025/07/13(日) 11:36:28.87 ID:WDtYO/xJ0(2/2) AAS
>>554
554(1): はちみつ餃子◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 3732-SsbA) [sage] 2025/07/12(土) 20:02:23.86 ID:5KyGwfre0(1) AAS
排他処理が入ると並列化の恩恵がだいぶん減るので高速化の意図でマルチスレッドを使うなら排他が不要な部分を見つけるのが第一だね。

メモリなどの各種のリソース管理の後始末を別スレッドに任せるという例も聞いたことはある。
デストラクタが起動するとサブオブジェクトのデストラクタも連鎖的に起動するからワンフレームの時間が限られている状況では間に合わないということも起こる。
だからデストラクタは後始末が必要なリソースをテーブルに登録するだけにして、別スレッドが実際の後始末をするってことね。
もう使うことの無いリソースだというのは分かってるから排他は少なくてすむ。
(ヒープメモリの管理テーブルはスレッド共通だから排他がゼロとはいかないと思うけど。)
後始末が少しくらい遅れてもどうということはないし。
コンテキストスイッチとか気にしないといけないですね…
PlaystationとXboxとPCゲームで、それぞれに最適化とか大変そうですね…
563
(1): はちみつ餃子◆8X2XSCHEME (ワッチョイ bd32-2YuX) [sage] 2025/07/14(月) 17:49:12.87 ID:23SHNwVj0(1) AAS
>>561
561(4): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 915f-YjA1) [sage] 2025/07/14(月) 16:18:22.23 ID:CQ+aGKeG0(1/5) AAS
画面描画FPS(frames per second)を固定させる為に、以下の待ち処理を入れるとFPSがメッチャ安定する:
while (system_clock::now() < t_after_sleeping) {
Sleep(0);
}
しかし強制フリーズさせてるみたいで、ハード痛めたりしないか不安なんだが。どうなん実際の所?詳しい人教えて
定石と言えるレベルの普通の処理だよ。
既に指摘されているようにタイマーの精度の問題はあるので工夫を入れる必要はあるけど、
精度が悪くても処理が遅れる (想定より FPS が下がる) 可能性があるだけ。

どういう理屈で不安に思っているのかがよくわからないので何を間違っているのか説明できない。
Sleep(0) が何をやってるかわからない (これが何らかの危険な処理だと思っている) ってこと?
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