C++相談室 part166 (569レス)
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10: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f07-VpId) [sage] 2025/04/30(水) 00:21:11.63 ID:en7310Kb0(1) AAS
いろいろとフリーダムすぎてなあ そこがいいんだが

たとえば、ゲーム作りたかったら既存のゲームエンジン、とか、
やりたいカテゴリか近いところの、長続きしてるところの読んでみるといいかも

答えになってないが、(自分用であれ仕事であれ)使わされるのが一番早い
105: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cb01-5jAo) [sage] 2025/05/18(日) 13:25:12.63 ID:hmmBKVKr0(1) AAS
>>103
103(1): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b301-EQi3) [sage] 2025/05/18(日) 12:41:58.66 ID:2dlUsl+c0(2/2) AAS
質問する人って>>89がそうだとは言わんが
問題が再現する最低限のコードを書けないことが多い
問題が再現する最低限のコードを書ければそもそも解決できるから
別に最低限とは言っとらんよ、>>93
93(1): はちみつ餃子◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 03fe-G5I0) [sage] 2025/05/17(土) 12:36:55.07 ID:Z8hx0US+0(1) AAS
>>89
なにか間違っているのだからどこが間違っているのか調べるために充分な情報が提示されないと応えられない。
質問者は理解できてきないから質問しているので質問の内容や前提が根本からあてにならず、とにもかくにもまずはコードとエラーメッセージを出してもらわないと始まらない。
そのときなるべく抜粋せずに全て出すのが望ましい。
も言ってない
122
(1): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f02-Uyjp) [sage] 2025/05/26(月) 03:12:10.63 ID:TOgUzGTP0(2/12) AAS
>>121
121(3): はちみつ餃子◆8X2XSCHEME (ワッチョイ ebc7-Xdx7) [sage] 2025/05/26(月) 03:01:58.61 ID:2g2n3VVW0(1/2) AAS
スレッドとタスクを混同してそうな印象
混同?
というと?
144: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f02-Uyjp) [sage] 2025/05/26(月) 11:46:28.63 ID:TOgUzGTP0(10/12) AAS
>>143
143(1): はちみつ餃子◆8X2XSCHEME (ワッチョイ bb32-VkiR) [sage] 2025/05/26(月) 11:44:36.85 ID:uEE7hcCQ0(3/4) AAS
>>131
質問が意味不明なのはいつものことなのでそれだけで直ちに相手にしないとはならない。
ただ、前提知識が不十分な相手に掘り下げようとしても結果的にどうにもならんことがわかることはある。
関連する前提知識を一から全部説明するような手間はかけられんしな。

>>138
それもスレッドとタスクの混同によると私は考えた。
タスクの終了でスレッドが終了 (?) するような形で解釈しているのだとしたら本人の中では情報の引継ぎが必要と思うこともあるのかもしれん。
理解の前提が間違っているときに本人の説明はあてにならないから想像力 (いわゆるエスパーちから) を広げるしかない。

>>140
用語が提示されたらググるくらいしろよ。
関連することを全部掲示板には書けないんだよ。 単純に分量が多いから。

また長文ゴミレスかよ
もういいから

バカが…
254: はちみつ餃子◆8X2XSCHEME (ワッチョイ d132-XeLS) [sage] 2025/06/11(水) 10:58:38.63 ID:AWy+SoY40(2/3) AAS
AI が思ったより高性能なのは確かだが、これからの性能の伸びは急激に鈍化する可能性が高い。
性能の高い AI には単純に巨大な計算能力と記憶が必要で、更にはそれを支える電力が要るという物理的限界があるから。
量子コンピューターなど、物理のほうでなんらかのブレイクスルーがあれば更なる飛躍が望めるかもしれないけれど……
しばらくは今程度の AI との付き合い方を社会のほうが学習して折り合いをつけていく形になると思う。
310: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a9ad-T1jw) [sage] 2025/06/15(日) 19:49:42.63 ID:DIvPIJxI0(2/2) AAS
>>307
307(1): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b219-m2eM) [] 2025/06/15(日) 18:47:36.40 ID:PKcOFo6K0(1) AAS
最近ってどういう意味で言ってんのか知らんが、定数畳み込みなんかどの言語も相当古くからやってるよ?
Fortranなんかだと手動アセンブリより遅かったら市場に受け入れられないという事情があったから最初期から最適化が一番の課題だったって聞いた
逆に現代のMPUはビット演算と整数演算じゃ速度差がそれほど出ないので、どっちで書いてもコンパイラがパフォーマンス見てどっちかを吐くようになってるよ
バレルシフタと整数除算ではクロックが10倍ぐらい違う
シフタが使える時にはシフタに最適化されるはず
329: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5963-LWzS) [] 2025/06/18(水) 15:17:51.63 ID:xKxMFSMx0(1) AAS
コメントのないソースコードから設計意図を読み取るのって難しいよね
AIでそこまでできるのかな?
コードの逐次解釈のようなことは当然できるだろうけども
412
(1): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0175-Is3k) [] 2025/06/20(金) 21:12:56.63 ID:BxPKXrVj0(4/4) AAS
>>409
409(1): デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MMdd-Rgxs) [sage] 2025/06/20(金) 20:44:54.01 ID:ykKOKnwYM(2/7) AAS
保証されます。
ただしバグがなければ
478: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9bc2-SN7F) [] 2025/06/28(土) 15:20:29.63 ID:CPXhvy7f0(1) AAS
>>477
477(1): デフォルトの名無しさん (JP 0Hab-pT1b) [] 2025/06/28(土) 10:51:00.28 ID:ILdMmS8aH(2/3) AAS
C++23からfloat128_tがサポート予定だけど
まだ詳細は決まってなさそう
VS2022ではまだみたい。gccも13.0以降?
MSのサポート掲示板だかコミュニティBBSだでVSは128_tやる気なし(一応要望は受け付けるけど)、みたいなの読んだ気がする。
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