[過去ログ] C++相談室 part165 (1002レス)
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915(1): はちみつ餃子◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 2732-u90l) [sage] 2025/04/13(日) 00:48:59.24 ID:PZbFvNAM0(1/3) AAS
>>909909(1): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6e39-N10g) [sage] 2025/04/12(土) 23:26:15.15 ID:C5glPX3o0(2/2) AAS
Cよりは「うまく」かけるけど、C++ほど「凝らずに」書けるのは、いいことのはず
Linusが、C++はボロクソ言ってNGしたが、Rustにはゴーサイン出したのは、そういうことだと思ってる
(念のために・後学のためにいっとくが、LinusはC++について、ユーザランドでは好きにしたらいいとも言ったはず)
抽象化モデルが非効率だったと何年もたってから発覚したときにはそのモデルに依存しきっていて全体の書き直ししか修正しようがないということをリーナスは書いている。
プログラムを凝らずに書けることが良いというよりは、凝ったプログラムが柔軟性がない (修正しにくい) ことを問題視してるように見える。
実行効率はやってみないとわからん場合もあるし事情が変わる場合もあるから、ある時点で設計として真っ当であってもずっとそうだとは限らんのだな。
916(2): はちみつ餃子◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 2732-u90l) [sage] 2025/04/13(日) 01:02:02.66 ID:PZbFvNAM0(2/3) AAS
一度しか呼ばれないような関数は書かない (関数としてくくり出さない) とかいう方針の有名なプロジェクトがあったような気がするんだが、なんだったかわかる人はいる?
細部の処理の追いやすさとしてはそのほうが見通しがよいという論で、なるほどそういう考え方もあるんだなーと面白く思った記憶がある。
933: はちみつ餃子◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 2732-gGXF) [sage] 2025/04/13(日) 14:08:52.79 ID:PZbFvNAM0(3/3) AAS
ラダー図や状態遷移図などの形で設計してからコードに落とし込むような場合は愚直にダラダラと書いたほうが良いということもある。
元の設計図と一対一に対応するから。
理解するために読む必要があるならそのときに見るのはコードではなく設計図だから見通しの悪さは問題にならない。
一見してコードがクソなように見えても工程全体を見ないと妥当性はわからない。
わからないけど大体の場合にはクソなのが現実ではあるだろうけどさ。
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