[過去ログ] C++相談室 part165 (1002レス)
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384: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0168-qw7+) [sage] 2024/07/29(月) 23:36:56.61 ID:7XbSB18u0(1/2) AAS
>>382立直麻雀のシミュレーターなら mjx の方がいいんじゃないかな?
マイクロソフトで麻雀 AI Suphx の開発に携わってた人が作ったシミュレーターで
動作検証も天鳳の牌譜で実施したらしい
外部リンク:github.com
他のシミュレーターだと
- libriichi (Rust製 麻雀 AI Mortal に付属 天鳳ルール準拠 AGPL)
外部リンク:github.com
- kanachan.simulation (C++製 麻雀AI kanachan に付属 雀魂ルール準拠 MITL)
外部リンク:github.com
とかも参考になると思う
作りたいアプリの内容がわからないけど
ネット麻雀を作りたいなら cmajiang の元ネタの電脳麻将
外部リンク:github.com
外部リンク:kobalab.net
AI 用の対戦シミュレーターなら mjai.app
外部リンク[app]:github.com
外部リンク:mjai.app
が参考になりそう
385(1): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0168-qw7+) [sage] 2024/07/29(月) 23:43:38.11 ID:7XbSB18u0(2/2) AAS
>>382
書くのを忘れてた
cmajiang の元ネタ majiang-core は作者が解説本を出してる
実際買ってみたけど、やっぱりソースコードだけ読むより分かりやすい
外部リンク[html]:www.shuwasystem.co.jp
ブログでも解説されてるけど、お目当ての記事を探すのが大変だし本の方が見やすいと思った
外部リンク:blog.kobalab.net
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