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Rust part21 (1002レス)
Rust part21 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1692105879/
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595: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/11/20(月) 13:51:58.80 ID:MS7hPbOQ >抽象度の高いレイヤを挟んでもかなり最適化で消えるよ。 それはもちろん判ってて その上で厳密にゼロじゃないから問題視してんじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1692105879/595
600: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/11/20(月) 18:17:00.50 ID:ieYqPgSw >>595 最適化の話は「どちらにしてもゼロとは限らない」という話のための前ふり。 仮にその場所に限ってはゼロになったとしても周囲の最適化の足を引っ張ることもある。 総合的な速さを出すには諸々を加味したチューニングが必要なので単純にキャストしたほうが速いとは考えるなというのが主旨。 もちろん諸々を考慮して検証した上で実際に速くなることが確かめられるならそれを否定したりはしないよ。割に合うことは少ないとも思うけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1692105879/600
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