[過去ログ] Rust part21 (1002レス)
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(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2023/12/31(日) 13:31:13.38 ID:K3mMRoqD(1/3) AAS
まあ C++ と比較するとおおよそ良くなってると思うが C++ で不都合なく寿命管理できる能力があるなら Rust でライフタイムを明記するのを面倒と感じることはあるだろうな。
人類は駄目なので実際には頻繁に問題を起こすという現実があるんだけどさ。 わかってても間違うのが人類。
783: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/12/31(日) 14:05:38.66 ID:K3mMRoqD(2/3) AAS
>>781
781(1): デフォルトの名無しさん [] 2023/12/31(日) 14:00:16.32 ID:8Uv46fmp(2/2) AAS
C++で不都合なく寿命管理出来る能力があったらライフタイム管理なんて数文字タイプが増えるだけになのでは
出来ると思ってるが実際には出来てないって話さ
786
(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2023/12/31(日) 18:02:32.92 ID:K3mMRoqD(3/3) AAS
プログラミング出来ない人は本当に出来ない。
C++ を使えているくらいの人なら Rust を (良いと思うかどうかは別として) 真面目に学べば使いこなせるだろうけど、初心者が最初に学び始めるには全く向いてないなぁと思うくらいのハードルの高さはあると思う。
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