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Rust part21 (1002レス)
Rust part21 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1692105879/
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258: デフォルトの名無しさん [] 2023/09/16(土) 17:08:24.37 ID:DWW8ClN4 まともなプログラミング言語ならばそれら四つの区別がある 例えばC/C++ではこのように対応する // 変数値は不変で参照先も不変 Rust: let p1: &i32 = ... C/C++: const int* const p1 = ... // 変数値は可変で参照先は不変 Rust: let mut p2: &i32 = ... C/C++: const int* p2 = ... // 変数値は不変で参照先は可変 Rust: let p3: &mut i32 = ... C/C++: int* const p3 = ... // 変数値は可変で参照先も可変 Rust: let mut p4: &mut i32 =... C/C++: int* p4 = ... つまり可変な時にmutを付けるか 不変な時にconstを付けるかの些細な違いにすぎない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1692105879/258
264: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/09/16(土) 20:04:56.12 ID:DWW8ClN4 ほとんどのプログラムではmutと記述すべきところが少ない もしmutが多いならレアケースを除いてコードを改善すべき可能性が高い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1692105879/264
269: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/09/16(土) 20:45:23.05 ID:DWW8ClN4 >>267 それは関係ない まずRustのほとんどのプログラムでmut祭りになることはなくmutの出現は少ない その上でRustはCとほぼ同じ程度速い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1692105879/269
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