[過去ログ] Rust part21 (1002レス)
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149: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/09/08(金) 00:25:14.57 ID:3wUsERty(1) AAS
GUIは各言語に関係なく様々なレイヤーや様々なカバー範囲などあってRust以外の言語でも多数の選択肢があり要件により変わる
Rustのクレートでも同様であり極端なものだと例えばx11-dlクレートも該当すればtauriクレートも該当して自分はどちらも別用途でそれぞれ使用している
195(1): デフォルトの名無しさん [] 2023/09/11(月) 17:56:49.57 ID:gmM4YyOK(1) AAS
>>190190(2): デフォルトの名無しさん [] 2023/09/11(月) 00:02:48.34 ID:RxCGMczZ(1) AAS
ビルドのためにグルービーとかいう言語を使わなければいけないことに異常性を感じないのかjavaの人たち
世の中にはビルドとかCI/CDの定義ファイルがYAMLだからって、それ拡張してif else の制御構造組み込んでるところもあるんやで。
297: デフォルトの名無しさん [] 2023/09/19(火) 11:44:23.57 ID:B2l8DHRh(1) AAS
>>294294(3): デフォルトの名無しさん [sage] 2023/09/18(月) 23:41:51.16 ID:X+wkGtcX(3/3) AAS
>>290
ロジックが正しくてもバイナリレベルでは脆弱性になることがある。
分かりやすい例では、言語の理屈では寿命を終えたはずのオブジェクトでも再利用される機会がなくて内容が残り続けるとかね。
そういうときにでもどうにかする知見が C/C++ では積み上がってる。
普通に書いて脆弱性が発生しにくいに越したことはないが、脆弱性が発生していることがわかったときに直せる確信があるというのはセキュリティが重要な場面で C/C++ を使う理由になる。
C/C++ が「自分の足を撃つ」ことになるなんてのは百も二百も承知の上で、「自分の足を撃つことも出来る」ことに価値を見いだしてるんだよ。
もともと自分の足を撃つというのは戦争に行かなくて済むようにわざと撃つことがあるというのを下敷きにした言い回しで、危険であると同時にそれが必要なこともあるというニュアンスを含んでいる。
>そういうときにでもどうにかする知見が C/C++ では積み上がってる。
所謂、バッドノウハウね。
そりゃさんざん今までやりまくって、なんなら現在進行形だったりするんだからノウハウも積み上がるさ。
380: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/09/24(日) 12:22:42.57 ID:2YTVyUlC(1/2) AAS
0788デフォルトの名無しさん
2022/06/21(火) 08:59:28.38ID:vO+TReRM
俺はフロントエンドやらないからこのスレでTauriの話をしないでくれ
524(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2023/10/20(金) 17:24:55.57 ID:/f3Rr7gK(2/2) AAS
unsafe使うならCでいいんだよなw
585: デフォルトの名無しさん [] 2023/11/19(日) 16:29:48.57 ID:eJPqaRZx(1) AAS
#[repr(C)]
as *const T
as *mut T
as usize
bytemuck
slice::from_raw_parts
737: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/12/29(金) 13:50:41.57 ID:CCwb5Mxd(3/4) AAS
標準ライブラリのたぐいを自作ライブラリでラップするのは
自己肯定感というか個人主義の成功体験がないと難しいんじゃないか
916: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/01/19(金) 18:53:27.57 ID:wGMq60ju(2/2) AAS
そうだ窓際追い出し目的でおじいちゃんにRustやらせよう
本当にあるな
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