[過去ログ] Rust part21 (1002レス)
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32: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/08/23(水) 23:46:47.50 ID:1keD1dOe(1) AAS
aho使うのが楽
入力がimpl std::io::Readで出力がimpl std::io::Writeを指定できるからファイルでもなんでも楽
216: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/09/15(金) 19:11:49.50 ID:wdMffZ4Q(1) AAS
>>215RustとNimを比較してるサイト
278: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/09/18(月) 12:28:49.50 ID:X+wkGtcX(2/3) AAS
つよつよプログラマがチューニングすれば際限なく性能を挙げられるという意味での性能の良さと
非プログラマがテキトーに書いても及第点程度の性能が出るというのは言語として両立しにくい。
仮にしょぼいのが本当だとしてもトレードオフになる何かがあったりするから
総合的な使用感は実際に使ってみないとよくわからん。
504: デフォルトの名無しさん [] 2023/10/16(月) 10:21:08.50 ID:kgcCjrnK(2/3) AAS
全銀協のフォーマットって今も変わってないんだろうけど
半角カタカナだらけでRustで扱うのは大変かも知れないね
515(1): デフォルトの名無しさん [] 2023/10/20(金) 06:56:18.50 ID:/M3RKJCH(1/3) AAS
unsafe {
Rust で C ポインタやりたいなら
let p = *mut hoge;
p+=1;
std::slice::from_raw_part(p. 1)[0] = hage;
}
600: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/11/20(月) 18:17:00.50 ID:ieYqPgSw(1) AAS
>>595595(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2023/11/20(月) 13:51:58.80 ID:MS7hPbOQ(1) AAS
>抽象度の高いレイヤを挟んでもかなり最適化で消えるよ。
それはもちろん判ってて
その上で厳密にゼロじゃないから問題視してんじゃん
最適化の話は「どちらにしてもゼロとは限らない」という話のための前ふり。
仮にその場所に限ってはゼロになったとしても周囲の最適化の足を引っ張ることもある。
総合的な速さを出すには諸々を加味したチューニングが必要なので単純にキャストしたほうが速いとは考えるなというのが主旨。
もちろん諸々を考慮して検証した上で実際に速くなることが確かめられるならそれを否定したりはしないよ。割に合うことは少ないとも思うけど。
745: デフォルトの名無しさん [] 2023/12/29(金) 19:28:31.50 ID:fWvRNSV1(3/4) AAS
ああ、それとも「仕様が安定していて信頼出来る」と「あるプロダクトの依存として採用する」の方が良いかな
752: デフォルトの名無しさん [] 2023/12/30(土) 00:42:52.50 ID:slhZof7h(1/9) AAS
対偶と裏の違いがわかってないから変なゴールポストを幻視してしまうのでは?
984: デフォルトの名無しさん [] 2024/01/21(日) 10:13:23.50 ID:VnWGTEfZ(1/2) AAS
>>977977(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2024/01/20(土) 21:24:03.71 ID:w9m16ZcP(4/5) AAS
まあ俺はRust信者だから使うのだけど普通の人はなかなか辛いんじゃないかなーと
その点Goは何も考えなくて良いしpythonもasync使わなけりゃ同期的に書けるし
Rustが活きるのってやっぱり軍事系じゃないかな
兵器の制御とかGCなんてもってのほかだし速度も必要
メモリリークも起こせない
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