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【まず1嫁】くだすれPython(超初心者用) その59 (1002レス)
【まず1嫁】くだすれPython(超初心者用) その59 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1689241721/
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992: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/08/31(土) 15:42:25.61 ID:Q7p5BAl/ ゲームプログラムの構造自体に悩んでるように見える 個々のパラメータはカテゴリごとにクラス化して それらを保持するゲームカーネルクラスを考えてみては? セーブ・ロードの時は所属クラスを識別可能なラベルを付けて カーネルが各クラスに分配・収集する もちろんカーネルは分散構造でもいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1689241721/992
994: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/08/31(土) 17:12:20.07 ID:Q7p5BAl/ 画面や入力は別のクラスにして 入力クラス→カーネルへのAPI カーネル→画面クラスへのAPI に分離した方が見通しよくなると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1689241721/994
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