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760(3): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7633-+4E8) [] 2024/07/15(月) 02:47:26.98 ID:TqA9qV6l0(1) AAS
外部リンク:3-10-1-cyndi.github.io
↑のゲームをいじりたい
画面を1024x800にして、
こわされたブロックは30秒ごとに復活させたい
particlebreaker.jsをどういじればいいのかわからない
762: デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sa02-hIhh) [] 2024/07/15(月) 15:54:49.00 ID:ZO/EZAiha(1) AAS
>>760
直リン貼られたらブラクラかと思ったぜ
外部リンク:github.com
ここから辿る方が安全かつ安心
766(1): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 099c-DVAv) [sage] 2024/07/15(月) 20:58:01.10 ID:KnRITsqA0(1) AAS
>>760
画面サイズ変更はできたよ
30秒…の件はやりたいことが曖昧なのでその明確化から必要だけど、ワシが思う仕様案の実装なら、こうすればできそう、という所までは調べたよ
で聞きたいのだが、
おヌシは何かの開発会社の新人で、それを先輩から宿題として出されたのでは?だとしたら、先輩は「どういう質問がいつ出てくるか」も見てると思うので、ここでワシが答えたらだめだよね
あとワシは猫耳美少女ではなく50過ぎのオッサンだがそれでも良ければ助けるよ
767: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6efb-UGyX) [sage] 2024/07/16(火) 01:11:37.41 ID:ak3llAIR0(1) AAS
>>760
>画面を1024x800にして、
index.html に設定値がある
<meta name="viewport" content="width=465px,user-scalable=no">
<canvas id="canvas" width="465" height="600"></canvas>
>こわされたブロックは30秒ごとに復活させたい
こんな複雑なプログラムを、他人が修正できるわけない
>particlebreaker.js を、どういじればいいのかわからない
そもそも、JS ファイルを修正するものではない!
TypeScript のファイル・particlebreaker.ts を修正してから、
それをビルドして、JSファイルを作っているだけ
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