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855: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 27ae-MQVy) [sage] 2024/09/06(金) 21:13:22.34 ID:b8/4B9yS0(1) AAS
FF16の話かと思った
856
(1): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c7da-qpqo) [] 2024/09/06(金) 23:35:14.54 ID:jZvB1wY10(1) AAS
>>849
849(2): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bf89-hbJw) [sage] 2024/09/06(金) 11:20:12.63 ID:Nl1x5tWL0(1/2) AAS
数学と直接関係ないのですが、数値演算をしています。
倍精度演算が必要ですが、あまりお金をかけれません。
GPUなら爆速なのかと調べてみると
トップのRTX4090でも単精度は82TFlopsですが、倍精度は1.3Tflopsしかありません。
買えそうな5万円台のRTX3060で倍精度0,2TFlopsです

最近発売されたAMD Ryzen 9950Xは
FP16の実測値で1.657 TFLOPらしいです
下手なGPUを買うよりはCPUの方がいいのでしょうか?
>トップのRTX4090でも単精度は82TFlopsですが、倍精度は1.3Tflopsしかありません。

どこのソースでそう書いてるのか知らんけど、単精度82TFlopsなら倍精度は半分の41TFlopsになるはずだよ。
あと、シングルスレッドでもなければ浮動小数演算でCPUがGPUに勝つことは無い。
たとえAVX512を使ったとしても。

それでもCPU使うのはプログラミングしやすいってだけ。
857: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2701-Nn8L) [sage] 2024/09/06(金) 23:46:09.06 ID:KTl37IPc0(1) AAS
>>856
>単精度82TFlopsなら倍精度は半分の41TFlopsになるはずだよ。
んなわけないw
858
(1): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c7da-qpqo) [] 2024/09/07(土) 00:49:29.97 ID:OzRoLbdL0(1/4) AAS
NVIDIA、16GB HBM2搭載、倍精度5TFLOPS、単精度10TFLOPSの「Quadro GP100」
~2枚を80GB/sで繋ぐNVLINKにも対応
外部リンク[html]:pc.watch.impress.co.jp

最近のには倍精度清野が書いてないから古い記事で悪いけど、クロックが同じだから同時実行数が半分になるだけだから、性能は半分になるはずだよ。

アーキテクチャによっては倍精度(64bit)を32bit*2回で計算するから1/4の性能になるってのはあるけど。
859: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bf71-CFO5) [sage] 2024/09/07(土) 01:00:34.28 ID:23Tu1RwD0(1) AAS
外部リンク:www.4gamer.net
FP32演算性能:FP64演算性能=64:1
860: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c7da-qpqo) [] 2024/09/07(土) 01:14:05.22 ID:OzRoLbdL0(2/4) AAS
ふむり、私の認識が古かったようですね。
ようはGPGPU、AI、ゲーム、数値計算どれも単精度で十分。その分同時実行数を増やそうってアーキテクチャになってるわけですね。
そういえばGPGPU出始めのころ粒度がなんとかって聞いたことはあった気がしましたが、もはや32bit*2を同時に動かして64bitとして動かすとか、そういう時代ではないのですね…。
861: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c7da-qpqo) [] 2024/09/07(土) 01:29:14.80 ID:OzRoLbdL0(3/4) AAS
>>849
そんなわけで、今のGPUは単精度に性能を振り切っているみたいです。

さりとてCPUが倍精度の性能が高いかというと…?
Zen5世代のAVX512ならひょっとしたら?という所でしょうか。
(だったらZen5世代から3D付きのCPUが出るのを待った方が良いですが(来年?))

注目の「Ryzen 9 9950X」はどこまで速くなる?Core i9-14900Kとガチ勝負
外部リンク[html]:pc.watch.impress.co.jp

ドライバがまだサポート切れてないなら>585
585(1): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d08e-3yGT) [] 2024/04/26(金) 15:12:30.76 ID:yUwlFmE70(1/3) AAS
>>583
無料の条件を知らんのか?
みたいな1017-1018頃のGPUを使うってのはどうでしょう?
862
(1): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c7f0-rxv+) [sage] 2024/09/07(土) 15:07:51.20 ID:j/xwjrvk0(1) AAS
>>858
清野って何?
863: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c7da-qpqo) [] 2024/09/07(土) 18:49:37.06 ID:OzRoLbdL0(4/4) AAS
>>862
ごめん。
性能の打ち間違い
864: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bf89-hbJw) [sage] 2024/09/07(土) 20:20:11.74 ID:NcW39PQk0(1) AAS
清野 菜名
865: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f50-OnpT) [sage] 2024/09/18(水) 21:21:53.33 ID:TRnCK2Tn0(1) AAS
mp4動画で、画面の上から何ピクセルまでが黒帯(レターボックス)なのかを判定するために何かいい方法はあるでしょうか?
866: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 772c-OnpT) [sage] 2024/09/20(金) 21:54:36.97 ID:EqqqlZk10(1) AAS
ゲーム音楽聴こうと名前をやっと思い出し、
外部リンク[htm]:www.bannister.org
外部リンク[zip]:old.mac-emu.net
外部リンク[zip]:old.mac-emu.net
にある「Audio Overload」を探し出したわけだが動かない><
何かのファイルを追加すれば動きそうなんだけど、
Visual C++ Redistributable Runtimes AIO Repack
外部リンク[html]:www.majorgeeks.com
入れてるから動くはず𝔃なんだけどなぁ?(むぅ
867
(3): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 63db-4vSm) [] 2024/09/24(火) 02:23:58.39 ID:5VlYgmix0(1) AAS
とりとめもない質問なんですが、
自分でC#のListBoxに100個とかアイテム追加して表示するだけでも、ワンテンポ遅れる感じのタイムラグがあるんですが、
ゲーム(FFとかDQとか)は大量のアイテム欄を開くのも瞬間的に開きますよね。
あれはどうやって高速化してるんでしょうか?
868: デフォルトの名無しさん (スップ Sd52-2SOw) [sage] 2024/09/24(火) 08:56:21.78 ID:YpY9C4Btd(1) AAS
>>867
表示ルーチンを自前で作ってるとか、
1画面分のデータだけあればいいよねとか、
ゲームはキーボードからの先頭文字選択無いよねとか
色々考えられるかな
869: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 62b7-7hLx) [sage] 2024/09/24(火) 08:58:57.34 ID:fPDdOqXr0(1) AAS
>>867
DQやFFが速いんじゃなくて君のプログラムが遅すぎるだけ
.NETのListViewはそもそもそんな頻繁に項目を変更することを想定していないため更新は遅い
870: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 92e3-diYh) [sage] 2024/09/24(火) 09:20:10.73 ID:8ziGvMH20(1) AAS
>>867
項目追加するたびに再描画されているような状況だと遅い
C#ならBeginUpdateメソッド等でこれを抑制してやる
AddRangeメソッドのように配列でまとめて追加するメソッドを使えばさらに速くなる
ExcelマクロやHTMLのDOM操作なんかが驚くほど遅い場合もこういう対策が基本
871: デフォルトの名無しさん (アウアウエー Saaa-T7l/) [] 2024/09/24(火) 18:01:26.44 ID:tuHY2M+ua(1) AAS
C++でもなんでも速いコード書かないとクソ遅くなるな
どこで時間食ってるかVSで測定できるからそこみて直してけばほんのちょっとはましになる
872: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ de79-sesJ) [sage] 2024/09/25(水) 19:32:13.81 ID:8eNfi/Op0(1) AAS
自分で描画するとめっちゃ速いから一度試してみな
ただし画面DCに直ではなくめもりDCに描いてフリップ
ListBoxなんかは画面DCに直なところがあるゴミ
873: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bfbd-ZJum) [sage] 2024/09/30(月) 03:22:01.59 ID:qSIbTudx0(1) AAS
自意識過剰ってのは一旦勘弁してもらうとして、

最終的にOSSで公開する事を考えているソースを書いてるんだけど
開発中は試行錯誤しながら書いてるからプログラムが汚かったり行儀が悪プログラムもそれなりにある。
でも最終的にソースを公開すると、開発中の見られたくないソースコ ードの履歴もセットで公開されますよね。
これはどう折り合いをつければ良いでしょうか?

OSSで公開して後は一切更新しないというのであれば、開発が終わった段階でレポジトリ全部作り直して「全部コミット」ってコミットを作ればいいのですが
実際は公開した後もそれなりにソースを更新します。

理想を言うと、git hubで公開するのはmainブランチのみ。
devブランチからmainブランチにマージする時もあるけど、その時もdevブランチ側の履歴は一切見えない
という事が出来ればいいのですが、あまりに特殊な事をやると確実にdevブランチごとpushする事故が起きるでしょうし。
874: デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sadf-idQd) [sage] 2024/09/30(月) 08:15:16.27 ID:zudm4iiYa(1) AAS
開発はgitサーバー使って、そっからクローンしてgithubに公開
875: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cfd6-v4Ln) [sage] 2024/09/30(月) 10:33:43.72 ID:SEOP2L+l0(1) AAS
個人でやるんだから好きにすればいい
成果物だけ公開したっていい
876: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ fff5-gB8o) [sage] 2024/09/30(月) 13:07:24.81 ID:AYohfY5N0(1/2) AAS
せっかくの分散リポジトリシステムなんだからgitサーバーかベアリポジトリを自分で管理して2つのリモートを使い分けるのが合理的だろうね
877: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ fff5-gB8o) [sage] 2024/09/30(月) 13:10:46.17 ID:AYohfY5N0(2/2) AAS
ブランチごとに上流を設定できるんだからよっぽどの粗忽者でない限りdevを普段と違うリモート側にpushしてしまうなんてオペレーションミスはそうそう起こらない
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(1): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c3ad-Vkzh) [sage] 2024/10/03(木) 07:00:21.84 ID:m+hQvNgx0(1) AAS
以下をbatファイルで動かそうとしてもうまく動かないのですが、どうしたら良いでしょうか。
batファイルをダブルクリックして、PowerShellを実行しています。
PowerShellのスクリプト部分は、PowerShellで動くことを確認済です。
ランダムパスワードを生成する感じです。

外部リンク:chatgpt.com
879: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff9b-+XgM) [sage] 2024/10/03(木) 10:40:13.62 ID:4vPtcbPl0(1) AAS
> うまく動かないのですが、どうしたら良いでしょうか。
アホの子かw
エラーが出てるならエラー内容を貼り付けてGPTに聞けよ
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