[過去ログ] Qiita 3 - キータぞ、来たぞ、キータだぞー (1002レス)
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674(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2023/12/07(木) 17:42:06.78 ID:ahX/pqE0(1/2) AAS
割算剰余算は現在のCPUでも非常に遅いため
定数で割算剰余算を行う場合は現在でも掛算加算シフトANDなどにコンパイラが置き換えています
特に定数2^nの剰余は&(2^n-1)で済むため高速です
もちろん256の場合は8bit演算をサポートしていればそれすら必要なくなります
675(3): デフォルトの名無しさん [sage] 2023/12/07(木) 20:27:03.34 ID:oY2pVPcB(2/2) AAS
>>674
そこまでしないとまともに動くゲームが作れない技術の低さかわいそうw
普通にdoubleでラジアン使ったゲームがグリグリ動くのに
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