[過去ログ] Qiita 3 - キータぞ、来たぞ、キータだぞー (1002レス)
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573
(2): デフォルトの名無しさん [sage] 2023/12/02(土) 11:35:41.52 ID:S1bnS4sK(1) AAS
>>570
570(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2023/12/02(土) 08:39:37.98 ID:HCGYCQ6j(2/2) AAS
>>569
度数法を使うと角度と長さや面積を変換する式が複雑になるがラジアンだとシンプルになる
だから複雑な軌道を計算したり複雑な形の衝突判定をしたりするのにラジアンを使った方が計算式が簡単になってバグが入りにくくなる
掛け算割り算ない頃にそんなことやってたら1fpsさえ出んわ
お前KYめないねってよく言われるだろw
575
(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2023/12/02(土) 12:38:22.94 ID:PbMSmeut(2/2) AAS
>>573
だからファミコンかよって突っ込まれてるだろ?w
大丈夫か?w
578
(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2023/12/02(土) 13:19:48.88 ID:WB1lo/06(1/2) AAS
>>573
現在のCPUは割り算もサポートしているけどとても遅いので
整数の定数での割り算はコンパイラが掛け算と足し算とシフトに変換してコード生成して実行しているもんね
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