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Qiita 3 - キータぞ、来たぞ、キータだぞー (1002レス)
Qiita 3 - キータぞ、来たぞ、キータだぞー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1685235361/
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743: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/12/14(木) 04:52:43.66 ID:ehr7WTWM Rustの非同期タスクはスタックレスコルーチンなので軽くて速くていいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1685235361/743
749: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/12/14(木) 10:24:05.23 ID:ehr7WTWM >>744 プロセスやスレッドを10万個作るわけではないよ 一つのプロセスの中にスレッドをそのCPUコアスレッド数分(例えば8個)だけ作って使う 10万個の軽い非同期タスクはそのマルチスレッド上で擬似的にスケジューリングされる もし数値計算ならばそのような非同期タスクを使うのは無意味でマルチスレッドをそのまま用いる 一方でネット通信のように非同期でCPUの待ち時間が多いものは軽い非同期タスクを何万も同時に動かし何万もの通信クライアントを同時に捌くことができる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1685235361/749
756: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/12/14(木) 11:27:56.68 ID:ehr7WTWM >>750 現在の何万接続も同時に捌く最新型の各種サーバーはそのように作られている ネットワークデバイスやその通信データに対してそれ以外の方法で作るとCPUは暇で遊んでしまうため >>751 マルチプロセスにするメリットはないため1つのプロセス内でマルチスレッドを使う CPUコアスレッド数よりも多くのスレッドを動かすのは無駄にスレッドスイッチングが発生し不利となるため限定した数のスレッドを動かしている そのCPUコアスレッド数分のマルチスレッド上で数万個の軽い非同期タスクを動かすことでCPUの待ち時間を可能な限り無くしている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1685235361/756
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