[過去ログ] Qiita 3 - キータぞ、来たぞ、キータだぞー (1002レス)
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898: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/01/01(月) 14:49:48.86 ID:Mcbhzk4k(1/2) AAS
>>897
897(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2024/01/01(月) 14:08:08.84 ID:TV8J0Iav(1) AAS
最初のコードの

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
//Created by karaju.

int main(void) {
  int n, l;
  cin >> n >> l;
  int score[n], ans = 0;
  for (int i = 0; i < n; i++) {
    cin >> score[i];
    //i人目の点数を受け取る
    if (score[i] >= l) { //i人目が l 点以上なら
      ans++; //カウントする
    }
  }
  cout << ans << endl;
  
  return 0;
}

・bits/stdc++.hって非標準だよね? 使うのやめて。
・scoreを配列にする理由は?
・nの入力値によっては即スタックオーバーフローするVLAの危険性は認識してる?
・ていうかC++でVLAって非標準じゃね?

コードレビューするとこれくらいの指摘はされそうだけど競プロやってる人達は意に介さないだろうなあ。
グローバル変数使ってないだけまだマシな部類だぞ
ABCだと配列でスタックオーバーフローするなんてことはまず無い
その辺は脳死でできるようになってるし不要な配列を使うのもむしろ普通(ただしJOIだと不合格になる)
VLAは環境が指定されてて移植の必要がないから問題ない
まあガラパゴスなところはあるけどC++自体がいまや競プロ専門言語みたいなもんだし
899
(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2024/01/01(月) 14:57:48.02 ID:Mcbhzk4k(2/2) AAS
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