[過去ログ] Qiita 3 - キータぞ、来たぞ、キータだぞー (1002レス)
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36: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/06/13(火) 17:29:55.21 ID:6MoTat1j(2/2) AAS
>>34
34(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2023/06/13(火) 16:43:31.66 ID:NjeMwHVS(2/8) AAS
@fujitanozomuがコメントしたのを転記するファンがいるのか
直接見に行くからしなくていい
そんなことはやめて
無駄に荒れて非生産的
ブラクラ気にして見に行ってないの草
50
(2): デフォルトの名無しさん [sage] 2023/06/13(火) 20:52:06.21 ID:rV2623H6(2/2) AAS
intだとreturnが必須になるから
逆に長くなるって言ってるだろ
146
(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2023/07/06(木) 01:10:01.21 ID:BXGNG9I7(1/2) AAS
>>135
135(2): デフォルトの名無しさん [sage] 2023/07/05(水) 13:19:50.19 ID:rZErEwzb(1/2) AAS
仮に多倍長変数の演算の計算量をO(log10 n)とすると(本当はもっと下がるはず)最後のコードはO(n log10 n)だからO(n √n)より計算量は下
つってもnが1000だから計算量はあまり意味がない
誤差だよ
もっと大きな数で計測せず速い遅い言うのは的外れ
> 仮に多倍長変数の演算の計算量をO(log10 n)とすると

多倍長計算の桁数に比例して処理数が増大するという仮定はまあ良い

> 最後のコードはO(n log10 n)だから

階乗の計算してて n=10000 では最大35652桁の計算すること理解してないんだなあw

> nが1000だから計算量はあまり意味がない
> 誤差だよ
> もっと大きな数で計測せず速い遅い言うのは的外れ

> nは1000じゃなく10000だがどちらにしても小さすぎる
> 10000000で計測してから言え

それでこんだけボケたこと言ってるのかw味わい深いなww
349: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/08/23(水) 23:22:56.21 ID:vW0JBYYG(1/2) AAS
>>348
348(2): デフォルトの名無しさん [sage] 2023/08/23(水) 21:43:18.69 ID:xWiJzaGi(1) AAS
ナイーブな再帰フィボナッチでマイクロベンチマーク
外部リンク:qiita.com
> もともと
> 外部リンク:qiita.com
> という URL で公開されていた記事に
> > int の長さが処理系によって違うので公平じゃないかもしれません。
> > それと
> > > ネイティブコンパイルの優位性
> > とありますが、Go が Java に負けてますね。
> > int の長さの影響かもしれません。
> というコメントを書いたら、その記事は削除されて。
> 同じ方が、全く同じような内容で
> C++ はどれくらい速いのか?:フィボナッチ数列の演算で比較してみる - Qiita
> 外部リンク:qiita.com
> という記事を公開されて。
> なぜか私はコメントできない(ブロックされてるのかな)ようなので、コメントで書きたかった追加情報に関する記事を書こうと思った。

まとめると、
・コメントしたらブロックされた
・コメントされたことをなかったことにしたいのか元記事は削除、同じ内容で再投稿

で、
> C++ はどれくらい速いのか?:フィボナッチ数列の演算で比較してみる - Qiita
> 外部リンク:qiita.com
見に行ったらこっちも既に削除済みw 誰かコメントしたんだろうなw
新記事が↓らしい。

C++ はどれくらい速いのか?:フィボナッチ数列の演算で比較してみる
外部リンク:qiita.com

どうでもいい内容の記事だったけど、タイトルのC++はg++じゃね? 言語じゃなくて処理系の話してるよね? くらいは誰でも言いそうになると思う罠。
その最後の記事
CとRustで速さ約2倍は明らかにおかしいので
手元で実行してみたらCとRustは同じ速さとなった

CとRustのこの種のベンチマークで2倍差となったのを見たことがない
少なくとも今回のような類いのコードならば同じ速さとなっている
今回よほど何か特殊な環境下で実行計測しているのか
あるいは記事が間違っているのか
418: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/09/17(日) 07:31:37.21 ID:x94UVgzF(1) AAS
雑魚
462
(1): デフォルトの名無しさん [] 2023/11/09(木) 19:35:44.21 ID:m9IosNxV(1) AAS
Javaで足し算を「作る」
外部リンク:webcache.googleusercontent.com

ユニークな言語 C
外部リンク:webcache.googleusercontent.com

本日の日付で記事を2本投稿してIDごと削除した人。
酷評されてたわけでもないのに何がしたいんだかさっぱりわからん。
764
(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2023/12/14(木) 14:55:20.21 ID:e7pV4XH4(2/2) AAS
>>763
763(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2023/12/14(木) 14:41:05.58 ID:2Ni4Gd+R(1/2) AAS
>>758
プロセスはスイッチングコストが非常に大きいため、
プロセスを動かせば動かすほど損をするという基本常識を理解しよう。
そのためメモリを共有しスイッチングコストが軽減されたスレッドが代わりにある。
そのスレッドもスイッチングコストが大きいため、
1スレッド1クライアント接続だと何万もクライアントが同時接続したら動かない。
よってスイッチングコストが極めて軽量で非同期に動くマイクロタスクを用いるのが主流となっている。
そこまでわかってるならなんで10万プロセス使えるってホルホルしたの?w
798: デフォルトの名無しさん [] 2023/12/15(金) 02:16:26.21 ID:XbW4elW9(1/3) AAS
スパコンの電力当たりのみたいに、どの言語がどの程度効率いいか比較するのもいいかもね
どのような処理内容にするかも思案のしどころだけど
あ、オレはgoとかrustとか全然わからんからムリ
(もうあるかは知らない)
805
(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2023/12/15(金) 10:24:30.21 ID:xCMZAyyJ(1) AAS
>>804
804(2): デフォルトの名無しさん [] 2023/12/15(金) 10:02:52.05 ID:upp2Hku2(1/3) AAS
>>801
だから、通信は一度に一つの相手としか繋げられないんだから、どう書こうが変わらないよ
変わるとすれば切り替えのオーバーヘッドの違いだけ
>通信は一度に一つの相手としか繋げられない
これはpingが200msの相手達(複数)とは1秒間に合計5回しか通信出来ないと思ってるのか?
840: デフォルトの名無しさん [] 2023/12/16(土) 15:40:27.21 ID:Tgc1PQC5(1) AAS
>>835
835(2): デフォルトの名無しさん [sage] 2023/12/16(土) 14:41:58.89 ID:rVs6zzQ4(1/2) AAS
記事を書く気持ちになれ
自分の利益のために記事を書くんだよ
それが学習したことを書くタイプの記事
従業員が学習したら会社の利益になる
コメントに返信すらないことから察するに正しい知識をまとめよう、みたいな意識はないと思うよ。
ボリュームで圧倒して記事の内容気にしない人にアピールしたいだけだろう。
931: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/01/03(水) 14:46:05.21 ID:onnsIsex(1) AAS
オワコンというより言語としての優劣でC++が劣っているだけだろ
そして多くの分野でRustが実用的に使えるようになりつつあるためC++は静かにゆっくりと死んでいく
959: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/01/07(日) 20:48:35.21 ID:puo1Tntr(5/5) AAS
見なけりゃクソ記事かどうかわからんだろ
クソ記事はタイトルに💩マーク入れといてくれよ
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