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31(2): デフォルトの名無しさん [sage] 2023/04/28(金) 04:03:58.56 ID:8jburf2G(1) AAS
Win32APIで
while(PCがくっそ重い間())
Sleep(1000); // しばらく遠慮する
くっそ重い処理() // PCが軽くなったのでくっそ重い処理を開始する
みたいな判定ってどうやって書けばいいの?
32: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/04/28(金) 06:01:21.70 ID:PA/2QVhj(1) AAS
>>31
CPU使用率を取得する
DISK使用率を取得する
GPU使用率を取得する
41(1): デフォルトの名無しさん [] 2023/04/29(土) 18:01:18.91 ID:fbZKJBtZ(1/2) AAS
>>31
winAPIなんて忘れたが、ゲームプログラムの常套手段である割り込み機能を使う
タイマー割り込みAPI?
それ使うと勝手に定期的に割り込みプラグラムが実行されるので
その割り込みプログラム内でPCの重さ判定して重ければリターン
軽ければ軽くなったよというフラグ建ててリターン
メインループでそのフラグ見て糞重い処理実行
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