[過去ログ] C#, C♯, C#相談室 Part97 (1002レス)
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182(1): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6f79-gNeF) [sage] 2023/01/26(木) 15:37:19.08 ID:O3LYxWam0(1/2) AAS
プログラミン好きじゃないけど、稼ぐ手段と考えたら上達しないんですかね?
ていうか、うまく出来もしないのに好きでいることなんて出来るでしょうか
成果が出て好きになるのでは?
183: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3333-liM6) [sage] 2023/01/26(木) 15:40:51.40 ID:r9XE4FBU0(1) AAS
好きとか 嫌いとか最初に言い出したのは誰なのかしら
184: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6f79-gNeF) [sage] 2023/01/26(木) 16:46:19.96 ID:O3LYxWam0(2/2) AAS
分からん
好きなことで生きていくみたいな
他人と比べて明らかに下手でも好きでいられるのだろうか
185: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf7b-jJmO) [sage] 2023/01/26(木) 18:41:23.01 ID:SJYXMXJT0(1) AAS
>>182
スレ違いどころか板違い
低能すぎるからハロワ行け
186: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e335-D1pf) [sage] 2023/01/26(木) 19:37:48.38 ID:GkI+YKE10(1) AAS
スレチ警察ご苦労
187: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0301-N1F8) [] 2023/01/27(金) 01:10:49.54 ID:unSIwQ1w0(1/2) AAS
駆け抜けてゆく 私のメモリ外♪
188(1): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6301-jGE9) [] 2023/01/27(金) 18:21:50.28 ID:01PH/qCE0(1) AAS
ここで聞いていいのかわからんけど
WinUI3
Windows App SDK
MAUI
こいつら並行して存在してるみたいだけど関係性ってどうなってんの?
UWPはディスコンになったって理解でいいの?
189: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0301-N1F8) [] 2023/01/27(金) 21:43:33.88 ID:unSIwQ1w0(2/2) AAS
多分Microsoftも分かってない
190: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff7c-88l+) [sage] 2023/01/27(金) 21:49:53.26 ID:P0p3cJ8l0(1) AAS
本当はMSも新しいものにシフトしたいけどWin32は捨てられないし
レガシー無視ならWindowsである必要が無くなるからなぁ
なんやかんやでwebの技術でアプリは作れる時代だし
XAMLなんかはそろそろ辞めた方が良い気がするんだよなぁw
191(2): デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MM07-88l+) [sage] 2023/01/27(金) 22:49:09.08 ID:Ze4DWSK5M(1/3) AAS
>>188
それ全部層が別なんだ
以下俺の理解
まず下に行くほど上位層になる
様々な状況を無視して強引にフォルダにしてみると
c:\MAUI\Windows App SDK\WinUI3
・WinUI3
windows用の新しいGUIライブラリ
C++で書かれててc++にもXAMLの恩恵が前より受けられるらしいのだが魔術に近いコードを書かされるゴミ
目新しさだけで近づくと絶望感しか感じられない残念なプロダクト
↓
・Windows App SDK
windows上で現在色んな技術 win32 winrt winUI3 などがごちゃごちゃにあって
それを統一的には無理だけどアクセスできるレベルに合体させようと言う残念な仕組みのゴミ
この世にドラゴンボールのフュージョンはないと思い知らされる凄いプロダクト
↓
・MAUI
マルチプラットフォームでiPhone,android,windowsなどいろんなシステムを横断して最大公約数的に使う仕組み
本来は開発工数が下がるはずなのだが個々のシステムをかなり理解していないと何もできないゴミ
各プラットフォームでの学習+MAUIの学習と言う学習時間フルコースプロダクト
ある意味超人オリンピック
192: デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MM07-88l+) [sage] 2023/01/27(金) 23:00:16.44 ID:Ze4DWSK5M(2/3) AAS
MSのFAQから意訳
UWPで開発で満足してる人は焦ってWindows App SDKに移行する必要はない
193: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7378-BvhM) [sage] 2023/01/27(金) 23:02:56.90 ID:kMLtWNPM0(1) AAS
>>191
ゴミしかなくね?
194: デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MM07-88l+) [sage] 2023/01/27(金) 23:08:34.74 ID:Ze4DWSK5M(3/3) AAS
MSは基本的にwindowsアプリ開発のベースをUWPで見てる節がある
それ以外の人にもUWP並みの恩恵をと言うのがWindows App SDK
195(1): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7302-j5s0) [sage] 2023/01/27(金) 23:54:16.49 ID:Fhi2vLV20(1/2) AAS
MSもElectron使ってるし、実際ゴミしかないので
WPF以降はもうWebベースに移ったほうがいいかなって思ってる
196: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7302-j5s0) [sage] 2023/01/27(金) 23:55:50.76 ID:Fhi2vLV20(2/2) AAS
Webベースっていうと語弊があるな、ブラウザベースか
197: .NET MAUI HighSchool (ワッチョイ 9a01-mpM/) [] 2023/01/28(土) 07:46:47.27 ID:Akv+btg40(1/4) AAS
>>195
ElectronってVScodeだけじゃね?
OfficeとかWinUI3っぽいしVSもC#じゃんね?
UnityもUI部分の画面はC#みたいだぞ
198(1): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9aad-JNEY) [sage] 2023/01/28(土) 08:32:44.81 ID:TqWhMxhs0(1) AAS
Teams
199: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e301-s91j) [] 2023/01/28(土) 09:48:55.24 ID:p3y/mDFs0(1/3) AAS
>>191
ありがとう
そりゃいつまで経ってもWinFormsが無くならんわけだわ
なんなら一番成功してるまである
200(1): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 364a-ozkd) [sage] 2023/01/28(土) 10:37:15.32 ID:ggMIOAKX0(1) AAS
高dpiで画面が崩れるのどうにかしてほしい
201: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8335-6BSU) [sage] 2023/01/28(土) 10:42:06.46 ID:qgiHv5Wf0(1/4) AAS
ズームしてるからやろ?
202(1): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e301-s91j) [] 2023/01/28(土) 10:42:44.43 ID:p3y/mDFs0(2/3) AAS
>>200
VS2022でなんか対策入ってなかったっけ?
203: .NET MAUI HighSchool (ワッチョイ 9a01-mpM/) [] 2023/01/28(土) 11:23:23.91 ID:Akv+btg40(2/4) AAS
>>202
.NET7じゃね?
204: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8335-6BSU) [sage] 2023/01/28(土) 16:16:56.07 ID:qgiHv5Wf0(2/4) AAS
XAMLやバインディングは難解すぎる
205: デフォルトの名無しさん (スップ Sd5a-ez1I) [sage] 2023/01/28(土) 16:21:44.03 ID:SSo2rJoBd(1) AAS
>>198
Desktop版Teams糞すぎでweb版使うよね
206(2): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8335-6BSU) [sage] 2023/01/28(土) 16:31:49.12 ID:qgiHv5Wf0(3/4) AAS
XAMLとロジックを分離することでデザインだけに特化したプロフェッショナルに任せられるとかいうけどそんなことしてるところあるのかね
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