[過去ログ] ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part155 (1002レス)
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(2): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2324-zXsU) [sage] 2022/06/22(水) 23:17:07.34 ID:MLZMXa4p0(2/3) AAS
>>51
51(8): 41 (ワッチョイ 8341-643o) [] 2022/06/22(水) 22:57:40.86 ID:LVeGoA3E0(1) AAS
みなさんありがとうございます。書いたコードはこんな感じです。
.NET Framework4.8 の Form アプリで、画面にlabelを1つ置いています。
私の環境だとDebug, Releaseビルドに関わらず100倍くらいBが早いです。

public partial class Form1 : Form {
public Form1() {
InitializeComponent();
}
private Random _random = new Random();
private void Test(Func<int> func) {
var sw = Stopwatch.StartNew();
var count = 10000;
for (var i = 0; i < count ; i++) {
label1.Text = func().ToString();
Application.DoEvents();
}
sw.Stop();
Console.WriteLine($"{sw.ElapsedMilliseconds} msec");
}
private int MethodA() {
return _random.Next(1, 100);
}
private int MethodB() {
var random = new Random();
return random.Next(1, 100);
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) {
Test(MethodA);
Test(MethodB);
}
}
Test(MethodB);
Test(MethodA);
こうやって逆にして見ると今度はAの方が100倍速くなるかもね
Stopwatchクラスはこんな風に糸も簡単に結果が変わるからパフォーマンス測定にはあんまり向かない

あとRandomと比べてlabe1.Text = がかなりのボトルネックになってる可能性あるから、そうだとしたらRandomのパフォーマンス差なんて誤差の範囲内ってことになってしまう
よって強いてTest()でやるとしたら自分ならこうやって最後だけアウトプットするようにする
int num = 0;
for (int i = 0; i < 10000; i++) num += func();
label1.Text = num.ToString();
56
(1): 41 (ワッチョイ 8341-643o) [] 2022/06/23(木) 00:05:42.18 ID:L4XgT5Hv0(1) AAS
>>52-55
A,Bの順序を入れ替えても同じ結果でした。(A:6000msec, B:60msec)
Application.DoEvents()を外すと、差が小さくなりますがそれでもBが40倍くらい速いです。(A:2000msec, B:50msec)

Randomの使い方が正しくないとかは、いったん置いておいて、
なぜこれほど差が出るのかが知りたいです。
気づかずに遅い実装をしない為には、何に気を付ければ良いのかが知りたいです。
57: デフォルトの名無しさん (スッププ Sdba-oPsP) [sage] 2022/06/23(木) 00:40:24.63 ID:VlRKcYRwd(1/3) AAS
Textプロパティは>>53も指摘している通りクソ遅いから>>53の言うとおりに直しなさい
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