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ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part155 (1002レス)
ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part155 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1655422932/
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132: デフォルトの名無しさん (ササクッテロラ Spa3-u0tS) [] 2022/06/26(日) 01:35:05.56 ID:qaLvjcDBp 待つなら同期でいいと思うんですが、awaitするメリットってなんですか? 他のことが出来るって言われても、他のことが非同期にやらせてる処理に 影響が出るような事象や処理だったらどうするんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1655422932/132
135: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3f2d-yeJY) [] 2022/06/26(日) 01:49:34.43 ID:naJNIbNQ0 >>132 良くあるのはGUIのボタンを押したら時間がかかる処理をやらせる場合 同期処理だとその間GUIが固まって、ウィンドウを移動したり出来なくなる 非同期処理なら処置中もGUIが動ける 排他制御等で影響が出ないようにするのはプログラマーの仕事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1655422932/135
137: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3f32-iCO3) [sage] 2022/06/26(日) 02:31:28.25 ID:thJDnK3H0 >>132 ついでに言うと、UIコンポーネントはUIスレッドしか触るなという制約がある awaitは非同期待機だけでなく既定なら元コンテキストへ戻るという意味も含む 同タスク内でやるとアクセス違反、経過もIProgressなど同期コンテキストが必要 ContinueWithの後続処理としてもタスクスケジューラを渡してやらなければならない >>136 GUIはイベント駆動だし、Taskの乱発はC10Kのスレッド作りすぎに近づいていくが…?問題ねぇよってプロパガンダ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1655422932/137
138: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3f01-DrrO) [sage] 2022/06/26(日) 08:44:12.84 ID:yfX3wl/l0 >>132 > 他のことが出来るって言われても、他のことが非同期にやらせてる処理に > 影響が出るような事象や処理だったらどうするんですか? 魔法じゃないんだからそんなのは何を使ってもどうしようもないだろ 影響出ないケースなんていくらでもあって例えばネットワークとディスク(最近はSSDだからストレージか)の各々からデータを読んでからそれらのデータを処理して表示するなんて時にシリアルにやるより 1. ネットワークから読み出し開始 2. ストレージから読み出し開始 3. 1. と 2. の終了を待つ 4. 読み出したデータを処理して表示 ってやった方が早い可能性があるってこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1655422932/138
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