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ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part155 (1002レス)
ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part155 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1655422932/
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532: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ aebb-oUG4) [sage] 2022/08/13(土) 00:10:08.14 ID:bvO6Jh/U0 複数のDLLで構成されたライブラリになるだけで普通に作れると思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1655422932/532
549: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ aebb-oUG4) [sage] 2022/08/13(土) 11:23:08.96 ID:bvO6Jh/U0 >>546 プロパティのコピーをいじくり回してるに一票 タップしたタイミングで正常な座標がちゃんと別クラスのプロパティAに格納されているかまずは確認しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1655422932/549
554: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ aebb-oUG4) [sage] 2022/08/13(土) 11:37:06.17 ID:bvO6Jh/U0 >>552 Case1内でAの値じゃなくプロパティの値を表示しろ てか他クラスのプロパティならhoge.Aって書くよな? なんでhoge.省略してんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1655422932/554
558: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ aebb-oUG4) [sage] 2022/08/13(土) 11:55:02.73 ID:bvO6Jh/U0 じゃあここに書いてないタイミングでhoge.Aが0に書き換わる処理が入ってるか そもそもhogeが構造体でコピーされてましたとかじゃね なんにせよ現時点の情報だけじゃ断定しようがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1655422932/558
561: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ aebb-oUG4) [sage] 2022/08/13(土) 12:04:44.45 ID:bvO6Jh/U0 そりゃタッチアクション発生するたびにDiscScratch生成してたらそうなるわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1655422932/561
562: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ aebb-oUG4) [sage] 2022/08/13(土) 12:11:18.67 ID:bvO6Jh/U0 あとどうでもいいけどatan2の引数逆じゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1655422932/562
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