TypeScript part4 (376レス)
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31: デフォルトの名無しさん [sage] 2022/02/06(日) 20:04:35.10 ID:+4OSlPdc >>30 だからそれじゃバリデーション箇所が多すぎて手が回らんっての 話がループしてるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1640872622/31
61: デフォルトの名無しさん [sage] 2022/02/07(月) 12:40:58.10 ID:yhez4jOW >>57 だから何万行書くつもりなんだ?って聞いてるんだよ。 Webの場合は3層なりに強制的に分割されるし、状態管理はDBに丸投げ、View/UIはHTML/CSS/JSに丸投げなので、 鯖でやる事なんて大して無いんだよ。 セキュリティガバガバでよく、(=社内向けシステムに表示するだけとか) ORMまでセットアップされてれば、 fizzbuzzの次には掲示板でも作ってみようか、となるくらい単純に出来てる。 だからこそPHPみたいな糞言語が未だに主流なわけでさ。 あれほどの糞言語でも何とかなる程度に収まってんだよ。 ここら辺はやれば分かるんだが、君はやってもないのにJava的な開発を想定しているからおかしな事になってる。 だから1/10想定で、と言ってるわけでさ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1640872622/61
281: デフォルトの名無しさん [] 2023/12/25(月) 19:47:27.10 ID:/uFZ/UI7 最近はフレームワークが全部準備してくれるから書き心地の良さだけを享受できてたけど 久々に自分でゼロから環境作ろうとすると設定の混沌っぷりに絶望するな たぶんハローワールドするまでの作業が一番苦しいのはTypeScriptだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1640872622/281
297: デフォルトの名無しさん [sage] 2025/03/13(木) 00:59:18.10 ID:CUgSs/sX なに?bunて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1640872622/297
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