TypeScript part4 (376レス)
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(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2022/02/07(月) 12:57:08.26 ID:UTO8dkwM(3/11) AAS
>>63
63(2): デフォルトの名無しさん [sage] 2022/02/07(月) 12:44:13.86 ID:NQzt3ZES(1/2) AAS
>>60
それが完璧にできればいいんだが、それだと大きなシステムでは統制が行き届かず、処理が分散し凝集度が下がる、というのは過去の実績から明らかなんだよね
そのスタイルでやろうとすると人間がミスをしない、という前提が必要になるんだけど、現実的にそれは難しい
なので大きい案件では「間違えるためには手間がかかる状態」を作り出して人間のミスを抑止するわけ
クラスなら処理の置き場所がはっきりしてるだけでなく、他の場所に書こうとすると別のクラスが必要になるので間違いに気付き易くなる
なので自然と処理が然るべきクラスに集まって、凝集度が高まるって話

何度も何度も言ってるけど
管理コストのスケーリングを考えなくていい、個人や小さなチームで作れる範囲なら、PODと関数でいいんじゃないかな?
その程度ならプログラマが注意深く作業すれば、ミスなく作れるからね

雑談として脱線するけど、ただデータを流すだけ的な小さいサービスは今後はノーコードが主流になると思う
鯖サイドTSのメインターゲットがそういうスモールサービスだとしたら、将来はもしかしたらノーコードとのシェア争いになるのかもね
モジュール関数がそうなる状況ではclassもそうなるよ?
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