関数型プログラミング言語Haskell Part34 (692レス)
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25: デフォルトの名無しさん [] 2021/12/28(火) 08:27:45.42 ID:FaceSKSV(1) AAS
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58: デフォルトの名無しさん [] 2022/01/27(木) 11:59:44.42 ID:oUTYjCet(1) AAS
岡部さんこんにちは
77: デフォルトの名無しさん [sage] 2022/02/10(木) 17:05:47.42 ID:0/0SR33O(1) AAS
lensの型とか複雑すぎる
94: デフォルトの名無しさん [sage] 2022/03/28(月) 18:04:03.42 ID:kSkV8rOb(1) AAS
文字列操作のパッケージを作っている。
1文字づつ評価して処理するのは出来るけど
ループで実現しようとすると、上手くいかない。
[Char]型とString型で混ぜて作ったせいか
ボトムアップ方式で作るのが間違えなのか。
まだまだ初心者の愚痴。
129: デフォルトの名無しさん [sage] 2022/09/29(木) 03:37:20.42 ID:IPtlf3/T(1) AAS
いまだにGHCというとGuarded Horn Clausesの方のGHCを先に思い出す
134: デフォルトの名無しさん [sage] 2022/10/04(火) 08:48:04.42 ID:S20URLlI(1) AAS
ルールがない状態からルールが守られている状態へ誘導するか
何もしてないのに持続するルールを拾い集めるかの違い
190: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/01/17(火) 00:55:50.42 ID:zIKNxshB(1/2) AAS
無限の長さの [a] を仮に廃止して他の言語と同じような方式に変えたら IO a のような型になる
生物学とか好きそうな人達は [a] と IO a の差が致命的 (つまり一方は死ぬが他方は生き残る)
と決めつける傾向がある
425: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/10/02(水) 22:43:26.42 ID:+kVmY7U4(1/3) AAS
>>424424(3): デフォルトの名無しさん [] 2024/10/02(水) 22:29:49.51 ID:OPLMo7z3(3/8) AAS
>>422
別の人。自分ならプログラムの記述を一回数学の世界に写すし。
>>423
副作用のある数学的関数ってある?
プログラム→数学
に変換するんだぜ。
副作用のない計算に変換する手順が数学の本に書いてあんの?
別人とのことなので便乗
ID:OPLMo7z3 は ID:AFS53MaU が
> 大文字小文字の変換が自然変換になる事を(Haskellの例で)証明して
と問われて
>>413,414413(1): デフォルトの名無しさん [] 2024/10/02(水) 20:27:37.99 ID:AFS53MaU(4/6) AAS
>>407
圏論の自然変換だと文字コード前提じゃないので、[0..25] = ['a'..'z'] = ['A'..'Z']ってする。
んで、大文字と小文字は同じ文字の圏、[0..25]は自然数の圏とする。
lCharToInt c = (length.takeWhile (c /=)) ['a'..'z'] -- 小文字からIntへの変換(関手)
uCharToInt c = (length.takeWhile (c /=)) ['A'..'Z'] -- 大文字からIntへの変換(関手)
toLChar = (['a'..'z']!!) -- Intから小文字への変換(関手)
toUChar = (['A'..'Z']!!) -- Intから大文字への変換(関手)
mytoLower = toLChar.uCharToInt -- 大文字から小文字への変換(自然変換)
mytoUpper = toUChar.lCharToInt -- 小文字から大文字への変換(自然変換)
でも、普通のプログラミング言語のtoLower, toUpperも、Char型を圏とみれば同じ。
可換にするのは面倒くさい上に効率悪いけど、そういう関手を作ろうと思えば作れる。
414(1): デフォルトの名無しさん [] 2024/10/02(水) 20:45:45.19 ID:AFS53MaU(5/6) AAS
可換図にすると
Char(小文字)
⇗
Int ⇑toL ⇓toU
⇘
Char(大文字)
ここで、小文字→Int, 大文字→Intが作れればtoLower, toUpperを直接作らなくても、関手の合成で作れる。
を出してきたのは数学的証明だと思ってるの?
459: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/10/03(木) 22:10:04.42 ID:/brOvmjG(1) AAS
おそらくメンタルヘルスに問題がある方なのかな?
自分の頭の中の映像をそのまま言葉にしたような感じを受ける
507: デフォルトの名無しさん [] 2024/10/04(金) 23:02:32.42 ID:vLDssEdm(9/9) AAS
>>504504(1): デフォルトの名無しさん [] 2024/10/04(金) 22:52:29.23 ID:tixO3LDq(18/22) AAS
ただの圏じゃなくてクライスリ圏じゃないといけない(Moggiのアイディア1から)。
そして、クライスリ圏を定義するためにはクライスリ・トリプル(モナド)がいる
>398398(1): デフォルトの名無しさん [] 2024/10/01(火) 22:16:21.15 ID:4kH314XL(3/3) AAS
モノイドは条件が結合法則だけなので、ほぼ結合法則そのものがモノイド
(その割には繰り返しとか数え上げに現れる構造)
そしてモナドも構造はそっくりなので、入れ物前提のモノイドとも考えられる
(モナドの再帰はループ処理でスタックを消費しないし、数え上げは逐次処理と考えられる)
じゃ答えにならない?
551: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/10/12(土) 20:07:00.42 ID:fyUcodga(1) AAS
初心者はStack、ガチムチはCabalで開発するんですか?
560: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/10/26(土) 14:33:50.42 ID:jaMDzNJq(2/2) AAS
ない
別に理論的な部分はすっ飛ばしていいよ
純粋関数型言語で手続き型言語のようなシーケンスをどうやったら書けるか?みたいなパズルを解く方法と思ってればいい
全てはdo記法にため
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