[過去ログ] ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part153 (1002レス)
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554(2): デフォルトの名無しさん (アウアウウー Saa5-45BR) [sage] 2022/01/07(金) 19:02:16 ID:NAsC2Vwba(1/4) AAS
>>528528(3): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9901-45BR) [] 2022/01/07(金) 12:38:03 ID:6zNCaZbD0(1/12) AAS
>>509
>> 値型だと少なくとも「フールドを増やしたサブクラスの値を
>> ベースクラスの型の変数に入れる」なんて芸当は難しくなるね。
すみません。良く分かりません。クラスが値型のC++で
「フールドを増やしたサブクラスの値をベースクラスの型の変数に入れる」
なんて芸当、なんの問題もなくできると思うのですが
>>510
>>文字列が値型だとどうなるか考えてみれば?
文字列は内部実装は参照ですが、ユーザ見えは値型と同じだと思うんですが・・・
内部でどう実装されているのかは、そんなに説明するつもりもないし・・・
正直C++よく知らんので調べてみたけど、だから↓にあるような「問題」があるわけだよね
外部リンク[html]:www.cloverfield.co.jp
だから他の人が指摘しているstringのようなケースを無視するとしても、
値型で無理に継承を実現しようとすると、
(1) >>509509(2): デフォルトの名無しさん (アウアウウー Saa5-45BR) [sage] 2022/01/06(木) 20:59:03 ID:snULIxlRa(1) AAS
>>487
問題設定自体を変えた方がいいかもね。
なぜ値型ではだめなのか?と。
値型だと少なくとも「フールドを増やしたサブクラスの値を
ベースクラスの型の変数に入れる」なんて芸当は難しくなるね。
というか、こういう禅問答みたいな話は(たぶん重要なんだろうとは思うけど)
初心者は後回しにした方が絶対にいいと思う。
に書いたように多態を諦めるか
(2) メモリ効率を犠牲にして、ベースクラスの変数のメモリ上のサイズは全ての派生クラスの
「共用体」のサイズとする。当然全ての型はinternalとして定義する必要もある。
こういうありがたくない制約が出来ちゃうでしょ
560(1): デフォルトの名無しさん (アウアウウー Saa5-45BR) [sage] 2022/01/07(金) 19:46:03 ID:NAsC2Vwba(2/4) AAS
>>556Unity知らんけど、印刷考えなきゃ最初から普通のデカルト座標採用してくれた方が
自然ではあるね。
むしろCRTなんていう前世紀の遺物の仕様をいまだに引きずってる方が「なぜ」のような気が
561(1): デフォルトの名無しさん (アウアウウー Saa5-45BR) [sage] 2022/01/07(金) 19:47:36 ID:NAsC2Vwba(3/4) AAS
>>559だから、そうだとしてそれにフィールドを追加した派生クラスの値を入れられるんですかと
567: デフォルトの名無しさん (アウアウウー Saa5-45BR) [sage] 2022/01/07(金) 20:49:57 ID:NAsC2Vwba(4/4) AAS
>>564いや何でそうなるw
意味が分からん。
問題設定は「なぜクラスの変数はポインタなのか?」
だからポインタを使わないとどうなるかを示しているわけで、
実際はC#はポインタを追放なんかしてないよ
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