[過去ログ] ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part153 (1002レス)
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(1): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4124-iMNY) [sage] 2022/01/07(金) 19:39:06.67 ID:46kMC38t0(1/4) AAS
Unityの座標系って左下起点がデフォなの?
WindowsのGUIとのやり取りが凄い大変なんだけどなぜこういう仕様になってるのか教えてもらいたい
558
(1): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4124-iMNY) [sage] 2022/01/07(金) 19:42:11.75 ID:46kMC38t0(2/4) AAS
>>555
555(2): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9901-45BR) [] 2022/01/07(金) 19:37:25.76 ID:6zNCaZbD0(8/12) AAS
>>546
>>Cだって配列のコピーは重いから引数で参照渡しされるだろう?

つ【std::vectorは参照ではない】
push_backでコピーorムーブが発生するってことを言いたいん?
そのコピーコストを無視できないくらい大きなもの扱ってるときは正にC#の参照型Listのようにポインタ型のvectorを作るか、resize+インデクサアクセスで直埋め込みするじゃん
563: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4124-iMNY) [sage] 2022/01/07(金) 19:54:08.11 ID:46kMC38t0(3/4) AAS
>>562
562(1): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9901-45BR) [] 2022/01/07(金) 19:48:35.26 ID:6zNCaZbD0(11/12) AAS
>>558
引数で参照渡しされるだろう?

と言ってるので『std::vectorを引数にする時は参照渡しではない』という意味で言ってるが
C/C++には参照型も糞なく全部値型だからvectorそのままだと当然値渡しになるから言葉そのまま受け取ればそういうことになるけど
std::vectorって配列へのポインタを持ってるだけだから疑似参照型みたいなもんってことを言いたいんだろ
sizeof(std::vector<T>)のTが何であろうと固定で16byteくらいだし
565: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4124-iMNY) [sage] 2022/01/07(金) 19:58:27.54 ID:46kMC38t0(4/4) AAS
>>560
560(1): デフォルトの名無しさん (アウアウウー Saa5-45BR) [sage] 2022/01/07(金) 19:46:03.22 ID:NAsC2Vwba(2/4) AAS
>>556
Unity知らんけど、印刷考えなきゃ最初から普通のデカルト座標採用してくれた方が
自然ではあるね。

むしろCRTなんていう前世紀の遺物の仕様をいまだに引きずってる方が「なぜ」のような気が
WindowsGUIの方がレアだったのか
C#でもSIMD命令呼べるようになったから_mm_add_psとかで一気にやりたいのにxとyで加算減算分けないといけないから出来ないのが残念すぎる
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