[過去ログ] Microsoft Xamarin part8 [.NET MAUI] (1002レス)
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181: デフォルトの名無しさん [] 2021/09/27(月) 16:38:04.18 ID:DKxjjRjq(1/3) AAS
多少は流れると思うけどこれでFlutter行く勢はとっくに行ってるのでは
まあ案件とかにもよるけど。
ワイは今はUnityで作ってるけど3dとか絡まないアプリ次来たらmauiは検討するわ
191
(1): デフォルトの名無しさん [] 2021/09/27(月) 21:16:49.54 ID:DKxjjRjq(2/3) AAS
>>190
190(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2021/09/27(月) 20:39:22.80 ID:AWrl8UXq(1/2) AAS
両方使ってるけど、flutterは日本語の入力でカーソルが見えないとか微妙な残念仕様はある。
その代わりiOSとAndroidがバッチリ揃うんだけど。
割とストアのアプリでも使われてるの多いよ。
ライセンス情報とか読むと面白い。
両方使ってて生産性的にはどう?
ザマリンはネイティブのAPI触りやすかったりするところいいと思ってるしF#使えるから捨てがたい
193: デフォルトの名無しさん [] 2021/09/27(月) 22:49:58.55 ID:DKxjjRjq(3/3) AAS
>>192
192(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2021/09/27(月) 21:22:34.62 ID:AWrl8UXq(2/2) AAS
>>191
Xamarinが好きなんだけど、やっぱ重い。
最近、トレースAOTみたいなの入ってだいぶマシになったものの、って感じ。
ただ、ネイティブ叩けるのは俺も全く同感。
Mauiの新しいコードでUIを表現するあの最近のUIフレームワークの機能、Dart書いたらUIに全振りしたDartに勝てるわけねえなって思ってしまったぐらいDartは出来が良いと思う。
泥の方だよね?最近のは追ってないけどやっぱり重いの相変わらずかー
マウイでもなんかより層を薄くする仕組みになるんだっけ?

日本語入力とかトラブらないんならflutterでもいいのかもしれんな言語やら環境やらあまり増やすのもあれなんだけど
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