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Go language part 3 (1002レス)
Go language part 3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1571315884/
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383: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/04/14(火) 14:26:34 ID:/GVdva5P 権限だけ持ってる考えなしの馬鹿が採用を決めたせいで無理して使うしかないんだわ トラップ多くてその調査のせいで学習コスト跳ね上がるし 並列処理簡単って動かすだけならそりゃ簡単だろうが…ってレベルの完成度の低さで CPUフルで使い切るような事やらせようと思ったら面倒さも管理も段違いの面倒さ… 愚痴はまぁともかく、structって脳死して全部ポインタで扱うほうがいいんけ? というかstructに実装持たせるような意識なんて投げ捨てて旧石器時代を目指すほうが良い言語? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1571315884/383
385: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/04/14(火) 14:38:21 ID:Nk5zmway >>383 基本的にはちょっと楽なCだからね まともなC使いは第一引数にオブジェクトのポインタわたしてたし 継承も構造体使って同じことしてた むしろC使いは理想的な言語を作ってくれた!と思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1571315884/385
386: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/04/14(火) 17:35:01 ID:pIyDz3cF >>383 CPUフルに使いきるなら素直に別プロセスにして上位レイヤーで分散するよう工夫したほうが結局コスト安く済むような印象がある まあWeb系じゃないならそうは行かない場合もあるんだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1571315884/386
389: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/04/14(火) 21:22:08 ID:VoNykKzR >>383 コア数分のgoroutineでCPU使ってくれない?なにかそんなに面倒なことあったっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1571315884/389
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