[過去ログ] Go language part 3 (1002レス)
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396: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/04/15(水) 07:24:14.59 ID:pyZsKR91(1/2) AAS
はて、ポインタで無駄処理ってのは聞いたことないな

アセンブラのレベルから見ると、実体って概念は配列要素へのアクセスを先頭からの相対位置で行うという、限られた局面でしか現れないもの
あ、自動変数の実現としてスタックを積んでスタックボトムからのオフセットを使用するのは一般的ではあるか
ともかく実体渡しはCとかあの辺りの言語で実装された二次的なもので、あくまでポインタの糖衣構文じゃないの?

俺が最近のCPUを知らないからトンチンカンなのかな?
ベクタ計算がプリミティブに使われない限り、よりマシンに近い記述がポインタだと理解しているんだが
400: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/04/15(水) 19:49:21.31 ID:pyZsKR91(2/2) AAS
>>399
399(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2020/04/15(水) 13:07:39.95 ID:+cwiaTs6(1) AAS
>>220-221
それが何で遅くなるのか理解して言ってるか?
ポインタが無駄な処理になるからじゃなく、メモリアクセスとメモリ管理を最適化するため
実体配列のニッチな需要があるかぎりは実体は廃止できないという意見

正直、そういう需要なんて切って捨てていいと思う
Javaみたいに
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