[過去ログ] Go language part 3 (1002レス)
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777: デフォルトの名無しさん [sage] 2020/10/31(土) 21:01:42 ID:NOhP3tKc(1/2) AAS
>>771
771(2): デフォルトの名無しさん [sage] 2020/10/31(土) 16:39:03 ID:o6XGTKTG(1) AAS
つーか名前をへんてこにして誤魔化すとかじゃなく
リアルにポインタの概念(何かのオブジェクトを指す変数)を消し去ろうとしたら
あらゆるものをコピーでもっといてしかもそれらを常に同期して同じ値になるように
常に維持する仕組みにするしかないがそんな非効率きわまりない言語が実用に値するはずがない
>>773
773(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2020/10/31(土) 17:00:05 ID:rQ5gc14Z(2/2) AAS
ポインタがない言語ではオブジェクトは参照コピー
プリミティブはコピーというのが最近のスクリプト言語の常識
ただ細かい違いは言語ごとに違ってハマりどころになってる
× 最近のスクリプト言語
○ ポインタを使えないほぼ全部の言語
だよ。C#もJavaも同じだ。

ただ実際のところ、これで大して問題にも遭遇しない。
そもそもCですら . なんてゴリゴリ速度チューニング時以外は使わず、 -> と []ばかりだ。
そしてC++で参照(&)が導入され、今君が認識しているいわゆる「オブジェクト参照」は全部これになった。

だから俺はあんまりポインタは必要なくて、 -> を . として結果的に -> しか使えないようにした、
最近のほぼ全ての(というかC/C++以外全部、多分Goも含めて)言語の方が正しいと思ってるけど。
Goも制限付きポインタで、C++の&相当でしかなかった気がしたけど、違ったっけ?

なお、ポインタという「概念」を消し去るのは無理だよ。
これを何故か理解出来ない馬鹿が多いのか、Python使いは無駄に吠えてくるけど、
プログラミングを本気でやるつもりなら、その根幹の実装を理解することは避けて通れない。

>>775
775(2): デフォルトの名無しさん [sage] 2020/10/31(土) 17:59:24 ID:pRffs5ZU(1) AAS
>>774
全部は極端だ
カウンタはどうするん?
erlangは全部インミュータブルで、ループ(for文)すらなく、全部再帰らしいよ。
779
(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2020/10/31(土) 23:29:32 ID:NOhP3tKc(2/2) AAS
>>778
778(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2020/10/31(土) 22:40:56 ID:KVw9iANV(1) AAS
c#はunsafeでめちゃくちゃできるけどね
やろうと思わんが
うん知ってる。
ついでに言うとstructが値渡しで、Cで言う . による高速化もつまみ食い出来るようになっている。
ただしこちらも主な使い方ではなく、実際に効果が出る小オブジェクト(確か16バイト以下)で限定使用することが推奨されてる。
その辺はC#は実用言語だから地味に整備してある。
unsafeもその一環でしかない。

だが結局のところ、その辺の小異に目をつぶればC/C++/C#/Java/Python/JavaScript等の現在の主力言語はどれもほぼ同じで、
C/C++だと直接ポインタを扱える、位の違いしかない。
それはつまらないとして、敢えて独自路線を行ったのがGoだが、ポインタ周りは大して独自でもなかった気がした。
Goじゃないと出来ない/他言語でやると凄く苦労する、てのはないよね?
(というかポインタ自体Cの時点で完成してて、その後は精々間違いを自動検出する方向にしか進化出来てない)

多分Goの売りはgoroutineとgenerateなのだと思う。
ただ俺にはgoroutineがそんなに便利とは思えなかったし、そもそもあれコルーチンではなく単なるスレッドだから名前間違えてるだろ、だ。
generateについてはCマクロをゴリゴリしたい奴には非常に有用なのだろうけど、そもそもそんな奴は多数派ではないし、俺もそうじゃない。
ただしAST木が標準で出せるというのはかなりインパクトはある。
とはいえ、AST木では低レベル過ぎて困るので、本当はもっと上のレベルが欲しいのが大半なんじゃないかと思う。

ちなみに最近の言語でも評価が固まってないのは例外周りで、これは各言語によってまるっきり違う。
Goはドベタにerrを値で返す、仕様としてはCモドキだが、現実的には一つの選択肢だとは思う。
格好良くはないが。
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