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次世代言語12 Go Rust Swift Kotlin TypeScript (1002レス)
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521: デフォルトの名無しさん [] 2018/07/31(火) 16:12:57.41 ID:zoworXJJ >>520 >n=1もあるしn=0もある >n=0は直積の単位元いわゆるunit たしかに Python 村の中では、n=0 も除外しないのが「普通」ですね で、静的型付け言語の ML/Haskell では単位型(unit)として定義され タプル型とは明確に区別されていますし、動的型付け言語では nil という特別なアトムで表現することが多く、これが世間の常識です ちなみに「Python村の常識、世間の非常識」といふ格言、聞いたことありませぬか? ところで、もちろん内包表記はご存知ですよね? 知らないと>>478氏に「無知晒してる」と嗤われちゃいますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1530664695/521
525: デフォルトの名無しさん [] 2018/07/31(火) 18:08:24.59 ID:zoworXJJ >>522 数学の定義や数式を計算機上で実行するには、 必然的に「解釈」という(あるいは「評価」とも呼ばれる)プロセスを伴いますから、 数学の概念とプログラミング言語との間に乖離(かいり)が存在するのは一般論ですし、 その為に計算機工学という分野で研究成果が積み重ねられてきました もちろんこうした乖離は一般論ですから、例を探せばいくらでも挙げられるでしょう たとえば「n個の直積を考える」場合に数学では n=1 や n=0 を除外しないモデルを 構築することは可能ですが(>>517,521)、計算機工学の研究成果を元に設計された 言語だと「n個の集合の直積を考える、ここで n>=2」が暗黙のうちに認知されています (なぜなら n=1 または n=2 の直積は、一般的には形式的に定義できない為) ところが、こうした計算機工学の成果である n>=2 を無視し、 そんなのどうでもいいとばかりに「単なる不変な配列をタプルと命名する(>>516)」といふ 深淵の淵へ自ら飛び込んだ稀有な例が Python といふ次世代言語なんですよ もしも「他のあらゆる言語では計算機工学の常識に沿って設計しているのに、 ある特定の言語ではそれを無視している」という具体例があれば、ご教示願います たとえば「Python におけるタプルの命名」は、他の言語には見られない唯一無二の例です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1530664695/525
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