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Go language part 2 (1002レス)
Go language part 2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1510395926/
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1: あ [sage] 2017/11/11(土) 19:25:26 ID:X8lWnCzG Goについて扱うスレッドです。 GoはGoogleによって開発された言語です。 公式ドキュメント http://golang.org/doc/ 日本語訳 http://golang.jp ※前スレ Go language part 1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1381374291/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1510395926/1
978: デフォルトの名無しさん [sage] 2019/10/16(水) 21:25:43.79 ID:mOka02DZ うちとこJava/C#が主力な会社 面白そうだから布教してみようと思ったんだけど、結局C言語からの直系なだけで、Java以降とは似て非なるものだから布教は無理なんだと、よくわかった あいつら新人類は実体とポインタにまみれたC言語の素養がないから、うっかりと参照を代入する気楽さで構造体の実体をコピーして操作する感じのミス連発 C言語の経験なしにも関わらず、苦労せずにGo言語に慣れたって人いる? そして、今さらポインタと実体を残したgoogleの意図も良くわからない。参照でよくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1510395926/978
979: デフォルトの名無しさん [sage] 2019/10/16(水) 22:53:56.55 ID:cnP9tzc/ ただの慣れじゃねC#の構造体も値型だし 値型の方が有利な場合がある 例えば構造体のでかい配列を作る場合は値型の方が一気にメモリ確保するから速いはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1510395926/979
980: デフォルトの名無しさん [sage] 2019/10/16(水) 23:11:13.99 ID:EI1oGh2h >>978 回り見てるとスクリプト言語出身の人はGo移行についてこれてない Cでそれなりの規模のアプリ書いたことがある人がジワジワと良さを認識してる(すぐに良さがわからないのは共通してる) C++出身の人はRustを気に入ってるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1510395926/980
981: デフォルトの名無しさん [sage] 2019/10/16(水) 23:48:28.74 ID:mOka02DZ ポインタと実体という概念がどうもしっくりと来ないみたい Java以降だとプリミティブ以外は全部インスタンスの参照で統一されていてシンプルになってるから そこいらのハードルが新規参入の障壁になってる可能性は高いんじゃないかなとか感じてる しかし惜しいと思うのは、実体とポインタが混在しえるコンセプト Cからの派生だからといって実体としてのインスタンス化って、本当に必要だったのかな? &とか*なんて廃止して、全てはポインタの言い換えである参照を扱うというJavaとかのアイデアは多重間接参照(ポインタへのポインタ)が扱いづらくなる一方で概念的な単純さをもたらしてくれる ぶっちゃけポインタへのポインタなんて、普通はそんなに使うこと無いから 参照を採用していたら、レシーバーはポインタで記述とか、実体でのセレクタでポインタレシーバーも呼び出せるとかイミフな仕様もスッキリとしたんじゃないかと 多分、ポインタを残したことには深慮遠望があるんだろうけど、使っていてイライラしてくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1510395926/981
982: デフォルトの名無しさん [sage] 2019/10/17(木) 00:01:47.10 ID:wMsZ+t6y 具体的には構造体のスライスを使うために構造体ポインタのスライスを書くのがイライラ でもポインタにしないとrangeでコピーされちゃうから これって実はエレガントな書き方があったりする? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1510395926/982
983: デフォルトの名無しさん [sage] 2019/10/17(木) 00:05:09.89 ID:wphaTNNp まあ確かにその辺は混乱する ローカル変数の実体のポインタをリターンするとか C脳ならありえない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1510395926/983
984: デフォルトの名無しさん [sage] 2019/10/17(木) 00:16:29.41 ID:tO9KeanL Goは全然気持ち良いけどDartの酷さがやばい あれはスクリプト言語出の人らだと大丈夫なんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1510395926/984
985: デフォルトの名無しさん [sage] 2019/10/17(木) 00:18:24.47 ID:wMsZ+t6y >>979 構造体のデカイ配列ったって、マーシャリングして外部DLLに渡すとか極特殊な用途でしか使わなくない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1510395926/985
986: デフォルトの名無しさん [sage] 2019/10/17(木) 00:53:17.22 ID:wMsZ+t6y Goは確かに気持ち良いね、テストからカバレッジ、マップにスライス、ゴルーチンとチャネル (でも気持ちよさの基準がCなのは否めない) interfaceとか目から鱗だった。元ネタはなんだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1510395926/986
987: デフォルトの名無しさん [] 2019/10/17(木) 17:11:40.24 ID:TwA5RghT 前は動いてたのに run も build も package main: no Go files in hogehoge とか can't load package: package main: no Go files in hogehoge とか 出るようになって ハマった ソースファイル名を _fugaufa.go みたいに _ で始まってたらあかんの? 時間還せ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1510395926/987
988: デフォルトの名無しさん [] 2019/10/17(木) 17:12:22.77 ID:TwA5RghT >>986 >気持ち良い ガベコレとゴルーチン以外で何があるんです? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1510395926/988
989: デフォルトの名無しさん [] 2019/10/17(木) 19:03:27.04 ID:3pHAMjHI var は気持ち悪い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1510395926/989
990: デフォルトの名無しさん [sage] 2019/10/17(木) 19:32:11.66 ID:Fnsxe4OK >>987 https://golang.org/pkg/go/build/#Context.Import In the directory containing the package, .go, .c, .h, and .s files are considered part of the package except for: - .go files in package documentation - files starting with _ or . (likely editor temporary files) - files with build constraints not satisfied by the context http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1510395926/990
991: デフォルトの名無しさん [sage] 2019/10/17(木) 19:32:31.41 ID:1/NIhUk4 >>989 言われてみれば、varって昔のBASICのlet並みに要らない子だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1510395926/991
992: デフォルトの名無しさん [sage] 2019/10/17(木) 20:40:18.77 ID:fUTf6AOQ varはバーカよけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1510395926/992
993: デフォルトの名無しさん [sage] 2019/10/17(木) 20:40:53.90 ID:tO9KeanL トップレベルの変数どうやって宣言すんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1510395926/993
994: デフォルトの名無しさん [sage] 2019/10/17(木) 20:46:45.50 ID:fUTf6AOQ 普通にそのまま http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1510395926/994
995: デフォルトの名無しさん [sage] 2019/10/17(木) 21:25:40.03 ID:wMsZ+t6y 変数名 型 だけでも、構文として破綻しているようには見えないもんな。C言語もそうだし 当然にvar{}も要らんし あれ、func も不要じゃね? なにか必要である理由ってあったかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1510395926/995
996: デフォルトの名無しさん [sage] 2019/10/17(木) 21:27:23.25 ID:wMsZ+t6y 無名関数作るとき用くらい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1510395926/996
997: デフォルトの名無しさん [sage] 2019/10/17(木) 21:37:21.35 ID:wMsZ+t6y 次スレ作ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1510395926/997
998: デフォルトの名無しさん [sage] 2019/10/17(木) 21:38:38.42 ID:wMsZ+t6y Go language part 3 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1571315884/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1510395926/998
999: デフォルトの名無しさん [sage] 2019/10/17(木) 21:42:09.40 ID:su/chz7m 構文解析が楽とかだった気が 最初の方のトークンでどの構文(変数定義とか関数定義とか)なのかが分かったほうが 後の方のトークンでやっと分かるより楽 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1510395926/999
1000: デフォルトの名無しさん [sage] 2019/10/17(木) 21:56:16.73 ID:wMsZ+t6y んー、:=で型推測をぶちこんでくるアグレッシブさなのに?1000ならIsNil()追加 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1510395926/1000
1001: 1001 [] ID:Thread このスレッドは1000を超えました。 新しいスレッドを立ててください。 life time: 705日 2時間 30分 50秒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1510395926/1001
1002: 1002 [] ID:Thread 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。 運営にご協力お願いいたします。 ─────────────────── 《プレミアム会員の主な特典》 ★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去 ★ 5ちゃんねるの過去ログを取得 ★ 書き込み規制の緩和 ─────────────────── 会員登録には個人情報は一切必要ありません。 月300円から匿名でご購入いただけます。 ▼ プレミアム会員登録はこちら ▼ https://premium.5ch.net/ ▼ 浪人ログインはこちら ▼ https://login.5ch.net/login.php http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1510395926/1002
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