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【初心者歓迎】C/C++室 Ver.102【環境依存OK】 (1002レス)
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.102【環境依存OK】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1509780815/
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539: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/04/13(金) 10:38:13 ID:roGFrSR8 Win32のBOOL型を返す関数を複数回呼んで、 すべて成功したときのみTRUEを返したいのですが (途中で失敗しても関数自体はすべて呼んでおく)、 BOOL Test() { BOOL bResult = TRUE; bResult &= Api(...); bResult &= Api(...); bResult &= Api(...); return bResult; } と書いてとりあえず動くのですが、よく考えたら&=はビット演算だし、 Win32のBOOL関数は成功時にTRUEを返すとは書いていないので、 例えば関数が成功時に2を返すパターンがあったら、 すべて成功しても戻り値はFALSEになるのではと思っています。 この場合、 bResult = Api(...) && bResult; bResult = Api(...) && bResult; bResult = Api(...) && bResult; みたいな書き方をするしかないのでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1509780815/539
547: 539 [sage] 2018/04/13(金) 15:24:49 ID:roGFrSR8 みなさんご意見ありがとうございます。 例を簡略化しすぎてしまいましたが、処理は状況によって分かれるため、 常に同じ関数が3回というわけではありませんでした。 失礼しました。 bResult = Api(...) && bResult; の書き方自体は、そこまで汚いわけではないのですね。 同じような書き方をしているソースも、検索してみたら出てきました。 個人的には、 bResult &&= Api(...); のような記述ができるとありがたかったです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1509780815/547
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