[過去ログ] 【初心者歓迎】C/C++室 Ver.102【環境依存OK】 (1002レス)
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(1): ◆QZaw55cn4c [sage] 2018/06/23(土) 00:11:02 ID:OlLfOCSW(1/5) AAS
C++ はひどい言語だ。これは、多くの平均以下のプログラマーが使ってるために
さらに輪をかけてゲロゲロになっていて、どうしようもないゴミが
簡単に生産されるようになってる。正直いって、C を選ぶ理由が C++ プログラマーを
追っぱらうため *だけ* だったとしても、それ自体、C を使う強力な理由になりうる。

C++ はトンでもなく悪い設計の元になりうる。どうせこの言語ではいつも STL やら
Boost やら、その他ゲロゲロベロベロの「素敵な」ライブラリの機能を使って、
それがあんたのプログラムに「役立つ」んだろうが、以下のことが起きる:

- うまく動かないときにもたらされる際限のない苦痛 (あと STL とか、特に Boost が
安定してるとか移植性があるとかいう奴は、どいつもこいつも大ウソつきで、
もはや笑えるレベルを超えている)

- 非効率な抽象プログラミングモデルで、2年たった後にこれらが実はそんなに
効率的じゃなかったことに気づくケース。でもそのときにはすでに全部の
コードがその素晴らしいオブジェクトモデルに依存していて、直すためには
アプリ全体を書き直さなきゃなんない。

言いかえれば、唯一まともで、効率がよくて、システムレベルで使えて、移植性がある
C++ ってのは、基本的に C で使える機能だけに限ったときなんだ。そして C だけに
限定するってことは、他の人がそれをめちゃくちゃにしないってことで、
ついでに沢山のプログラマが実際に低水準の問題を理解することができて、アホらしい
「オブジェクト・モデル」のたわごとを持ちこまないってことだ。
894: ◆QZaw55cn4c [sage] 2018/06/23(土) 13:53:36 ID:OlLfOCSW(2/5) AAS
>>893
893(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2018/06/23(土) 12:58:59 ID:g5s8p4AT(1) AAS
リーナスのそれがいっちばん有名なC++批判よね
linus は昔から C++ を批判していたが、git 開発に関する 2009 年のこれが、最も効果的な批判になっていますね
これを読むと C++er は一瞬自分がわからなくなりゲシュタルト崩壊に陥りますね、もう c++11 over を追いかける気力も失せてしまいました…
897
(1): ◆QZaw55cn4c [sage] 2018/06/23(土) 15:32:24 ID:OlLfOCSW(3/5) AAS
>>895
895(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2018/06/23(土) 14:43:13 ID:DOoRmJ6H(1/2) AAS
抽象的な思考ができる人とそうでない人が居るというだけだな
>>890もSTLやboostの使い方が理解できない、良い抽象モデルが作れない人が愚痴ってるだけにしか読めんが
>良い抽象モデル
が役に立つとは限らないのでは?
抽象化を目的とするあまりに YAGNI を忘れてしまうのでは、これは重大な思考的欠陥なのでは?
あれほどもてはやされていた GoF は、すくなくとも C++界では、もうみるかげもなく凋落の一途をたどっているのは、どうみるのでしょうか?
903: ◆QZaw55cn4c [sage] 2018/06/23(土) 17:30:40 ID:OlLfOCSW(4/5) AAS
>>901
901(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2018/06/23(土) 17:15:09 ID:DOoRmJ6H(2/2) AAS
>>897
抽象化とYAGNIは関係ありません
こういう意見が出てくるあたりが良いモデリングを理解してない証拠ですね
たとえば、iostream をどう思う?これは良い抽象化の例ですか?
916
(1): ◆QZaw55cn4c [sage] 2018/06/23(土) 19:54:24 ID:OlLfOCSW(5/5) AAS
>>909
909(2): デフォルトの名無しさん [] 2018/06/23(土) 19:24:24 ID:8e5n022B(2/7) AAS
2分探索木を実装したC++プログラムを読んでいますが、分からないところに出くわしました。

ノードは以下のクラスです:

template <typename T> class BinNode {
private:
T data;
BinNode<T> *left, *right;
BinNode(T d, BinNode<T> *l = NULL, BinNode<T> *r = NULL);
friend class BinarySearchTree;
};

2分探索木のクラス BinarySearchTree 内のメンバ関数 insert の引数としてノードを渡すのですが、
なぜ、

BinNode<int>* tree

ではなく

BinNode<int>*& tree

となっているのかが分かりません。本の説明によると、木構造の変形を可能にするためにそうしているとのことです。

bool BinarySearchTree::insert(int data, BinNode<int>*& tree) {

}
これは C の課題ですね。
適当な二分木ないし二分探索木に対して、ノード(節)を追加したり削除したりする関数を書く場合、
C ならば add_node(node **root, ...) と書きます。?
これを C++ ならば add_node(node *&root, ...) と書くこともあります。node *&root は「ポインタ変数の参照」です。?
?と?とではプログラムの表現もかわります。

これは一度、白紙の状態から自分の手で書くのが、理解するのに一番です。お試しあれ。
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