[過去ログ] 【初心者歓迎】C/C++室 Ver.102【環境依存OK】 (1002レス)
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(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2018/04/13(金) 11:38:56 ID:OgXHMhZG(1/2) AAS
>>539
539(4): デフォルトの名無しさん [sage] 2018/04/13(金) 10:38:13 ID:roGFrSR8(1/2) AAS
Win32のBOOL型を返す関数を複数回呼んで、
すべて成功したときのみTRUEを返したいのですが
(途中で失敗しても関数自体はすべて呼んでおく)、

BOOL Test()
{
  BOOL bResult = TRUE;
  bResult &= Api(...);
  bResult &= Api(...);
  bResult &= Api(...);
  return bResult;
}

と書いてとりあえず動くのですが、よく考えたら&=はビット演算だし、
Win32のBOOL関数は成功時にTRUEを返すとは書いていないので、
例えば関数が成功時に2を返すパターンがあったら、
すべて成功しても戻り値はFALSEになるのではと思っています。

この場合、

bResult = Api(...) && bResult;
bResult = Api(...) && bResult;
bResult = Api(...) && bResult;

みたいな書き方をするしかないのでしょうか。
成功した回数をカウントして呼び出す関数が3つなら3でTRUEにするかな
BOOL Test()
{
int count = 0;
if(Api() != FALSE) count++;
if(Api() != FALSE) count++;
if(Api() != FALSE) count++;
if(count == 3) return TRUE;
}
544: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/04/13(金) 14:35:54 ID:OgXHMhZG(2/2) AAS
>>543
543(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2018/04/13(金) 12:50:27 ID:UkpF6ptq(1/2) AAS
>>539
> bResult = Api(...) && bResult;
> bResult = Api(...) && bResult;
> bResult = Api(...) && bResult;
これでいいと思う

>>541
3個位ならいいけどたくさんになると数え間違いとかやらかしそう
1年後の自分がやらかしそうだわw
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