Eclipse統合M36【Java/C++/Ruby/Python/Scala】 [無断転載禁止]©2ch.net (379レス)
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(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2019/01/31(木) 23:38:39.14 ID:JMPfFE3m(1) AAS
pythonを使ってシューティングゲームを作ろうと考えており、とりあえず自機の移動とショットのプログラムを書いたのですが、
Zキー(ショットを打つキー)を長押ししている最中に方向キーを押すと、ショットが止まってしまいます
いろいろ考えてみたのですが、解決手段が思いつきません
関係している部分のソースコードはこれです
pygame.init()
pygame.key.set_repeat(5,5)
P_x = [0 for i in range(15)] P_y = [0 for i in range(15)] P_flag = [0 for i in range(15)]
def main():
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
pygame.quit() sys.exit
elif event.type == KEYDOWN:
if event.key == K_LEFT:
if position[0] >= 0: position[0] -= 5
elif event.key == K_RIGHT:
if position[0] <= 800: position[0] += 5
elif event.key == K_UP:
if position[1] >= 0: position[1] -= 5
elif event.key == K_DOWN:
if position[1] <=500: position[1] += 5
if event.key == K_z:
for j in range(15):
if P_flag[j] == 0:
P_flag[j] = 1 P_x[j] = position[0]  P_y[j] = position[1]
break
for j in range(15):
if P_flag[j] == 1:
P_y[j] -= 10
if P_y[j] < -20:
P_flag[j] = 0
screen.blit(aaaa, (P_x[j],P_y[j]))
215: デフォルトの名無しさん [] 2019/02/02(土) 00:19:17.85 ID:dTxXFvCW(1) AAS
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