[過去ログ] HSP総合スレ【part 10】 [無断転載禁止]©2ch.net (214レス)
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168(1): デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMfe-xXVv [163.49.214.245]) [sage] 2017/10/30(月) 15:21:39.44 ID:CH77vVLZM(1/4) AAS
>>159原作者は直したくても直せないんじゃないかな?
BASIC風でゲーム作るならば定評のある DarkBASIC,
BlitzMAX, BlitzPlus あたり行けばいいんじゃないの?
169(1): デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMfe-xXVv [163.49.214.245]) [sage] 2017/10/30(月) 15:30:30.00 ID:CH77vVLZM(2/4) AAS
>>168
配布先のリンク見つけにくいので、
monkeycoder.co.nz
スレチなので続けたいならスレ立ててとうぞ。
170(1): デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMfe-xXVv [163.49.214.245]) [sage] 2017/10/30(月) 15:34:28.65 ID:CH77vVLZM(3/4) AAS
>>169
間違えた...。 Monkey2 ではオブジェクト指向 BASIC だな。
BlitzMax はこっちだ。すまん。
monkey-x.com
171: デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMfe-xXVv [163.49.214.245]) [] 2017/10/30(月) 15:45:29.62 ID:CH77vVLZM(4/4) AAS
>>146あるとしたら LuaJIT の FFI から
HSP関連の関数やライブラリを
呼び出せるラッパーかな。
言語仕様の改善にはなるが誰得……。
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