[過去ログ] HSP総合スレ【part 10】 [無断転載禁止]©2ch.net (214レス)
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151: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f28c-rG0R [125.198.39.163]) [sage] 2017/04/06(木) 14:05:21.82 ID:g8RpJY5H0(1) AAS
EffekseerやBlenderは出力を1コマづつ画像出力出来るから、それを1枚に統合するのに使ってるよー。
昨日MSがsmall basicってのを出しているのに気が付いて乗り換え検討してみたけど、取りあえずはHSPでいーやって思った。
152: デフォルトの名無しさん [] 2017/04/21(金) 11:59:37.05 ID:tIUIoLThO携(1) AAS
のんびり過ぎるんですけど…
153: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8a92-p2Ky [27.114.110.1]) [sage] 2017/04/21(金) 13:32:07.33 ID:PysZzpYU0(1) AAS
メジャーな言語ではないから、仕方がないだろうな
とりあえずどういう使い方しているかを書いてみたら
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(1): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8f8c-L2MR [49.129.164.148]) [sage] 2017/05/15(月) 00:19:11.42 ID:LnqxG7610(1) AAS
 往年のBASIC感覚で記述していて、「あれ、ペイント文はどんな文法だったかのう・・・」とリファレンス確認してみたら閉曲線内のベタペイントって存在しないんですね・・・矩形グラデとか類似命令は幾つかあって。
 なんでや・・・!
155
(1): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 13e7-RikR [218.224.99.199]) [sage] 2017/05/15(月) 20:30:22.32 ID:OIlN3R7j0(1) AAS
何でって、ゴミだからだよ。
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(1): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8392-PerL [118.19.21.86]) [sage] 2017/05/16(火) 13:22:36.56 ID:NVxFKhrS0(1) AAS
>>154
多角形なら、いくつか方法があるようだけど
曲線に囲まれている領域だと、
ピクセル単位で判定しないといけなくない?
157: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 238c-SNIP [118.111.65.165]) [sage] 2017/05/23(火) 21:11:24.76 ID:0HxUKL0f0(1) AAS
>>156
もちろん、そう。
他の類似命令より遥かに面倒だろうけど、実装をためらう理由にはならないよなあ、何か重大な理由でもあるのかしらと思わずにいられない。
ちなみに閉曲線ペイントと言っても実際には閉曲線関係なくて、ペイント指示した座標の元の色を他の色が見付かるまで書き換えるとかって実装も聞いたことあった。
>>155
性能的にボチボチなのは私も同意だけど、使えるか使えないかで分けるなら十分使えるレベルだよ?
158: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4ba1-hdnB [110.66.93.66]) [sage] 2017/05/24(水) 20:51:58.96 ID:OegYxMQy0(1) AAS
HSPはゴミだけど
HSPはもともとゲームを作るためのツールだから
そんな機能はないんだよ
塗りつぶしどうこう以前に
浮動小数点演算すら、3.0まで無かったような言語
159
(1): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5e2a-kr4q [119.25.103.112]) [] 2017/06/17(土) 21:12:43.55 ID:+VnZJnV00(1/2) AAS
構造体とまともな文法の関数定義さえあればスクリプト言語としては結構有能なんだけどな
現状じゃ500行くらいのミニゲームかGUI付きのバッチくらいにしか使えん
160: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5e2a-kr4q [119.25.103.112]) [] 2017/06/17(土) 21:16:25.04 ID:+VnZJnV00(2/2) AAS
あと型変換がクソ
整数+小数を整数にするのはやめてくれ、本当に
161: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ebe3-yC+1 [114.145.14.178]) [sage] 2017/06/17(土) 21:43:43.54 ID:AzkWD+cG0(1) AAS
小数+整数 だとどうなるの?
162: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5e2a-kr4q [119.25.103.112]) [] 2017/06/18(日) 17:08:58.57 ID:kFt5QPYj0(1) AAS
小数になる
163: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ dfc5-IVcg [220.147.216.202 [上級国民]]) [sage] 2017/09/12(火) 00:53:52.32 ID:CPYSUzCX0(1/2) AAS
シリアル通信受信が妙に遅い。38.4kbpsの速度で80byte程度の文字列受け取るんだが送信側が送り終わってから5秒ぐらいかかってやっと受け取り終わる感じ。プログラムがおかしいのか、USB仮想COMポートがおかしいのか、windowsがおかしいのか、HSPが悪いのか。うーん。切り分けめんどい。
164: 163 (ワッチョイ dfc5-IVcg [220.147.216.202 [上級国民]]) [sage] 2017/09/12(火) 20:59:27.23 ID:CPYSUzCX0(2/2) AAS
あほなバグでした。鬱だし脳。
165: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 46e3-hIIm [153.215.37.33]) [sage] 2017/09/18(月) 19:19:51.36 ID:HogVByKA0(1) AAS
逝きろ
166: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8bd5-Y3bU [218.227.188.206]) [sage] 2017/10/12(木) 18:31:54.25 ID:rP9MI+IG0(1) AAS
8.1の頃にHSPで書いた自前スクリーンセーバが10で動かない・・・と思えば、実行ファイルを管理者権限にすれば良かったのね。
FAQ過ぎて、気が付かないとドツボにはまっちゃうね。
167
(1): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 52d5-DRuk [133.209.233.177]) [] 2017/10/29(日) 03:46:37.48 ID:y3Nb3L4t0(1) AAS
20日に3.5にアップデート公開されてた。
168
(1): デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMfe-xXVv [163.49.214.245]) [sage] 2017/10/30(月) 15:21:39.44 ID:CH77vVLZM(1/4) AAS
>>159
原作者は直したくても直せないんじゃないかな?
BASIC風でゲーム作るならば定評のある DarkBASIC,
BlitzMAX, BlitzPlus あたり行けばいいんじゃないの?
169
(1): デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMfe-xXVv [163.49.214.245]) [sage] 2017/10/30(月) 15:30:30.00 ID:CH77vVLZM(2/4) AAS
>>168
配布先のリンク見つけにくいので、
monkeycoder.co.nz

スレチなので続けたいならスレ立ててとうぞ。
170
(1): デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMfe-xXVv [163.49.214.245]) [sage] 2017/10/30(月) 15:34:28.65 ID:CH77vVLZM(3/4) AAS
>>169
間違えた...。 Monkey2 ではオブジェクト指向 BASIC だな。
BlitzMax はこっちだ。すまん。
monkey-x.com
171: デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMfe-xXVv [163.49.214.245]) [] 2017/10/30(月) 15:45:29.62 ID:CH77vVLZM(4/4) AAS
>>146
146(1): デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f392-QFag [60.43.26.31]) [sage] 2017/03/21(火) 14:15:22.39 ID:TEfT4L2Z0(1) AAS
こういうものを作ってみたいとか
こういうものがあると便利なのにとか
そういうのはないの?
あるとしたら LuaJIT の FFI から
HSP関連の関数やライブラリを
呼び出せるラッパーかな。
言語仕様の改善にはなるが誰得……。
172: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ efae-Zdyx [103.18.26.30]) [sage] 2017/11/02(木) 21:01:03.76 ID:5IM59pZq0(1) AAS
つーかHSP何ていうゴミなんか使わなければ全て解決するさwww
173
(1): デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM8f-7tl6 [210.149.253.146]) [sage] 2017/11/07(火) 13:06:44.25 ID:r6Y/BUI2M(1) AAS
>>167
3D, センサー系はイイと思う。が、 UTF-8 は三年くらい前に実装したほうがよかったような。

つ、もう言語仕様に関しては原作者に期待できない。一年くらいかけて、
・HSP の FFI と互換性のあるマトモな言語 + HSP → Hoge X トランスレーター
・HSP の FFI ラッパー for Hoge X

あたりを書いたほうがいいのかねえ。あの言語仕様を初心者さんに使わせるのはあんまりだと思うよ。
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(1): デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MM7f-Zdyx [61.205.7.122]) [sage] 2017/11/07(火) 18:38:19.62 ID:u0KIMzmDM(1) AAS
>>173
いや、素直に多言語に移行しろよwww
いつまでもこんなクソスクリプトもどき使ってんなよwww
175: デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMa9-69sh [210.149.252.190]) [sage] 2017/11/10(金) 06:35:21.27 ID:yOJxiJKYM(1/2) AAS
>>170
使ってみたが Monkey2 はコンパイル遅いのが難点。Core i7 くらいの早いマシンでないと常用はキツイ。

中上級者向けだよね。
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