[過去ログ] DarkGDK Part.3©2ch.net (917レス)
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1(1): デフォルトの名無しさん 転載ダメ©2ch.net [sageteoff] 2016/08/17(水) 10:35:46.29 AAS
DarkGDKスレ(2008年4月23日(水)17:58:52)より
2chスレ:tech
(前スレ1の>>1よりコピー)
Dark GDKはDirectX9cフルサポート。マイクロソフトVS2008/VC++のオプションとして無料配布。
初心者を強く意識した設計になっているので、あとは日本語の入門書でもあれば、小学生が
ひとりで、3Dゲームを作ってしまう、なんてこともできそうです。もともと DarkBasic というホビー
ユーザー向けのゲーム開発ツールがあって、 その開発スタイルを C++ に持ってきたのが
DarkGDK ということらしいですが、悪くありません。
( 外部リンク:web.archive.org )
Dark GDK - Home
外部リンク:gdk.thegamecreators.com
Game Creators
外部リンク:www.microsoft.com
KACOMさんのブログ-CURURU DarkGDK
外部リンク:web.archive.org
DarkBASIC講座
外部リンク[htm]:www2.atpages.jp
DarkGDK Part.2
2chスレ:tech VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:----: EXT was configured
893: Office & Neet @ 試験運用中(トリなしw [アハ♪” uh huh] 2016/08/28(日) 17:05:53.66 AAS
毎日、逃げ続けたら50歳超えちゃいましたーーーー♪(アハ〜っ♪”
♪(アハ〜っ♪”
♪(アハ〜っ♪”
♪(アハ〜っ♪”
♪(アハ〜っ♪”
♪(アハ〜っ♪”
♪(アハ〜っ♪”
♪(アハ〜っ♪”
♪(アハ〜っ♪”
♪(アハ〜っ♪”
♪(アハ〜っ♪”
♪(アハ〜っ♪”
894: Office & Neet @ 試験運用中(トリなしw [アハ♪” uh huh] 2016/08/28(日) 17:08:15.25 AAS
34: Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw [アハ♪” uh huh] 04/29(金)12:09 AAS
マイコン40周年の日。(アハ 35: Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw [アハ♪” uh huh] 04/30(土)12:04 AAS
そしてランチタイム♪” 36: Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw [アハ♪” uh huh] 04/30(土)12:30 AAS
ンハ♪” 37: 05/01(日)08:22 AAS
四十年間ランチタイムだよね?
895: Office & Neet @ 試験運用中(トリなしw [アハ♪” uh huh] 2016/08/28(日) 17:09:24.47 AAS
23:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw 08/10(水) 04:52 [アハ♪” uh huh]
アハ♪” 24:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw 08/10(水) 12:02 [アハ♪” uh huh]
よいしょ、っと♪(アハ♪” 25:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw 08/11(木) 10:28 [アハ♪” uh huh]
そしてティータイム♪” 26:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw 08/11(木) 12:01 [アハ♪” uh huh]
そしてランチタイム♪(アハ♪” 27:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw 08/12(金) 12:02 [アハ♪” uh huh]
アハ♪” 28:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw 08/13(土) 15:03 [アハ♪” uh huh]
そしてティータイム♪” 29:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw 08/15(月) 02:40 [アハ♪” uh huh]
そしてティータイム♪” 30:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw 08/20(土) 03:55 [アハ♪” uh huh]
よいしょ、っと♪(アハ♪” 31:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw 08/21(日) 11:54 [アハ♪” uh huh]
そしてランチタイム♪(アハ〜っ♪”
896: Office & Neet @ 試験運用中(トリなしw [アハ♪” uh huh] 2016/08/28(日) 17:13:03.68 AAS
8:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw 01/19(火) 06:57 ??? [アハ♪” uh huh]AAS
ちょっと書いてみると、BASICのノリだよなw
#include "DarkGDK.h"
void DarkGDK(void) {
dbSetWindowOn(); dbSetDisplayMode(800,600,32,1);
dbSyncOn(); dbSyncRate(60);
dbSetTextFont("MS Pゴシック",128); dbSetTextSize(64); dbSetTextToOpaque();
dbCLS( dbRGB(32,32,128) );
for(int j=0; j<1000; j++) {
dbInk( dbRGB(128,128,128), dbRGB(32,32,255) );
dbSetCursor(0,0); dbPrint("Line & Paint テスト");
for(int k=0; k<10; k++) {
dbInk( dbRGB(128,128,128), 0 );
dbLine( dbRnd(800), dbRnd(600), dbRnd(800), dbRnd(600));
dbInk( dbRGB( dbRnd(255), dbRnd(255), dbRnd(255) ), 0 );
dbPaint( dbRnd(800), dbRnd(600) ); 省30
897: デフォルトの名無しさん [ume] 2016/08/28(日) 20:42:30.03 AAS
3時間以上2ch監視員のレスがないので、代わりに埋めておきますね
898: デフォルトの名無しさん [sage] 2016/08/28(日) 20:53:41.44 AAS
童謡「犬のおまわりさん」で「ホモのおのぼりさん」
アスペで 荒らしの Office&Gamers
荒らしたスレはどこですか?
ベクトル聞いても分からない
サイン、コサイン分からない
ほれっ♪ほれっ♪ほれっ♪ほれっ♪
ほれっ♪ほれっ♪ほれっ♪ほれっ♪
ビルド出来ないおバカさん
コピペ出来ないと 困ってしまって
アハッ♪”アハッ♪”アハッ♪”アハッ♪”
アハッ♪”アハッ♪”アハッ♪”アハッ♪”
899: デフォルトの名無しさん [sage] 2016/08/28(日) 21:08:37.17 AAS
おかおまっかちん
900: デフォルトの名無しさん [ume] 2016/08/29(月) 00:38:33.19 AAS
3時間以上2ch監視員のレスがないので、代わりに埋めておきますね
901: Office & Neet @ 試験運用中(トリなしw [アハ♪” uh huh] 2016/08/29(月) 00:44:47.51 AAS
22: Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw [アハ♪” uh huh] 2016/01/29(金) 09:41:31.82 ID:??? AAS
サンプルプログラムw
スプライト64枚・3Dキューブ416個。(アハ〜っ♪”
外部リンク[zip]:upload.saloon.jp
902: デフォルトの名無しさん [] 2016/08/29(月) 01:01:47.83 AAS
2016年 8/25(木) 20連投(^。^)b ヨォ
26(金) . 9連投(-..-)b ハァツマンネ
27(土) 12連投(-。-)b アーア + 8連投(^。^)b ヨォ
28(日) 11連投(ー..ー)zzZZZ
29(月) 84連投(^ワ^)b ワンダフル
903: デフォルトの名無しさん [sage] 2016/08/29(月) 01:01:54.55 AAS
91 :仕様書無しさん:2011/10/29(土) 23:59:47.33
迷惑北旧臭ホモのおっさん、何自演でずっと独り問答やマンセーやってんだよ?
生保中卒の爺さんの恥プロフはこっちだろ
2chスレ:koumu
2chスレ:koumu
2chスレ:dcamera
904: Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw [アハ♪” uh huh] 2016/08/29(月) 01:13:16.83 AAS
スレ建て規制により、次スレが建つまでこちらへw
[ お手軽3Dゲーム開発♪ ] DarkGDK Part.2
2chスレ:pc2nanmin
[ お手軽2Dゲーム開発♪ ] 99BASIC Part.1
2chスレ:pc2nanmin
[ MML / MIDI ] ゲーム開発用サウンド、BGMスレ
2chスレ:pc2nanmin
MenuetOS 64bit版 アセンブリ言語 プログラミング
2chスレ:tech
[EXEファイル可] JavaScript統合開発環境 DX Studio
2chスレ:tech
VC++ with DarkGDK and multi thread programming
したらばスレ:computer_44261
905: Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw [アハ♪” uh huh] 2016/08/29(月) 01:19:18.60 AAS
>日曜日のこの時間に、嫁や子供と団欒していない時点で負け組だな
笑いを取る時は、相手が笑うかどうかを考えてみようなw
この場合は、負債を正当化するための言い逃れと判断されて笑われるw
906(1): Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw [アハ♪” uh huh] 2016/08/29(月) 01:30:59.61 AAS
どうやら直撃だったなw
907(1): デフォルトの名無しさん [] 2016/08/29(月) 01:36:33.24 AAS
>>906
やあオフィスマ!(^ー^)b ヲッツ!
908(2): Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw [アハ♪” uh huh] 2016/08/29(月) 01:39:06.87 AAS
>>907
やっぱこれだけ粘着するのは、俺様のネームブランドに便乗したいんだろうな(^。^)b モシモシ
909(1): デフォルトの名無しさん [] 2016/08/29(月) 01:41:03.93 AAS
>>908
マ板は住人少ないから、どんな手段を使ってでも自分のスレに引き込もうとするよ(^ー^)b オンセイリョーコウ
910: Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw [アハ♪” uh huh] 2016/08/29(月) 01:42:40.65 AAS
DarkGDK最優先。(アハ
911: デフォルトの名無しさん [] 2016/08/29(月) 01:44:43.47 AAS
>>908
ワロタw
912(1): Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw [アハ♪” uh huh] 2016/08/29(月) 01:46:21.44 AAS
>>909
C爺としては、どこに引き込みたかったんだろうな(^。^)b ヨォ
913(1): デフォルトの名無しさん [] 2016/08/29(月) 01:49:13.51 AAS
>>912
オフィスマが邪魔だから、排除したかったんじゃないかな?(^ー^)b アルアル
914(1): Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw [アハ♪” uh huh] 2016/08/29(月) 01:54:04.84 AAS
>>913
…無きにしも非ず、だなw
しかしBASIC復権運動には直接関係ないし、最終的には俺様がVC++をゴックン♪してやることで手打ちに
なったと思ったんだけどな(^。^)b モシモシ
915: デフォルトの名無しさん [] 2016/08/29(月) 01:55:49.59 AAS
>>914
C嫌いのオフィスマがVC++にくるとは予想できなかったというのもあったりして(^ー^)b ニヤッ
916: デフォルトの名無しさん [] 2016/08/29(月) 01:57:57.82 AAS
ミジメな作品を見て下さいw
画像リンク
917: デフォルトの名無しさん [] 2016/08/29(月) 01:58:28.23 AAS
ク ク || プ //
ス ク ス | | │ //
/ ス | | ッ // ク ク ||. プ //
/ // ス ク ス _ | | │ //
/ ̄ ̄\ / ス ─ | | ッ //
/ _ノ .\ / //
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