オブジェクト指向は愚かな考え。この世は計算式 ★3©2ch.net (946レス)
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186(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2016/01/22(金) 13:21:50.19 ID:p0qaIBjS(1/3) AAS
実際に効果があるかそっちのけで、主観的な綺麗さばっかり気にしてルールを
固定化しようとするやつなんなの?
どことなく自閉症的で気味が悪い。
187: デフォルトの名無しさん [sage] 2016/01/22(金) 13:23:33.14 ID:p0qaIBjS(2/3) AAS
あ、このスレの発言のことじゃないです。リアルの話。
191: デフォルトの名無しさん [sage] 2016/01/22(金) 23:23:12.65 ID:p0qaIBjS(3/3) AAS
>>190190(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2016/01/22(金) 22:17:23.23 ID:jXHHn5ty(1) AAS
>>186
ルールなんて誰でもわかってると思うけどな。
・重複する処理はかかない。
・同じことに関する値を重複して定義しない。
・計算で求められるものは計算でだす。
・ある処理に関するコードは一箇所にまとめる。
・条件分岐を減らす。
・ループを減らす。
・設計とファイル名やディレクトリ構造を一致させる。
・役割毎に関数やクラスを分ける
・関数やクラスはなるべく短くする
・テストしにくい所を減らす
・適切な名前(グローバルに近いほど長く、ローカルに近いほど簡単な名前)をつける。
・十分にテストされた信頼性が高いライブラリを使用する。独自実装しない。
・コーディングスタイルに適合すること
・メトリクス(複雑度等)が悪いものは認めない
これらは主観じゃないので、このルールにしたがえば、
誰でも良い方がどちらかわかる。
それらは効果があるとわかるものだから問題ないよ。
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