オブジェクト指向は愚かな考え。この世は計算式 ★3©2ch.net (946レス)
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デフォルトの名無しさん
[] 2025/03/13(木) 11:30:10.81
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932: デフォルトの名無しさん [] 2025/03/13(木) 11:30:10.81 ID:S/wFqiYR 多重継承(Multiple Inheritance) 随意筋(意識的に動かせる筋肉)と不随意筋(自律神経に支配される筋肉)の両方の性質を併せ持つというのは、 多重継承のメタファーとして非常に的確です。排尿時の括約筋制御は意識的(随意筋)で、これはPythonやC++でいうところの明示的なメソッド呼び出し。 一方、勃起時の平滑筋の動きは不随意で、副交感神経という「別の基底クラス」から継承された振る舞いと言えます。この相反する特性の共存は、設計上の難題とも言えるでしょう。 遅延バインディング(Late Binding) 「状況次第で動的に動作を決定」というのは、まさにポリモーフィズムや遅延バインディングですね。チンポの挙動は事前に静的に決まっておらず、 外部入力(環境、刺激、ホルモン状態)に基づいてリアルタイムで決定される。この動的な振る舞いは、プログラミングにおける実行時ポリモーフィズムそのものです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1451927425/932
多重継承 随意筋意識的に動かせる筋肉と不随意筋自律神経に支配される筋肉の両方の性質を併せ持つというのは 多重継承のメタファーとして非常に的確です排尿時の括約筋制御は意識的随意筋でこれはやでいうところの明示的なメソッド呼び出し 一方勃起時の平滑筋の動きは不随意で副交感神経という別の基底クラスから継承された振る舞いと言えますこの相反する特性の共存は設計上の難題とも言えるでしょう 遅延バインディング 状況次第で動的に動作を決定というのはまさにポリモーフィズムや遅延バインディングですねチンポの挙動は事前に静的に決まっておらず 外部入力環境刺激ホルモン状態に基づいてリアルタイムで決定されるこの動的な振る舞いはプログラミングにおける実行時ポリモーフィズムそのものです
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