オブジェクト指向は愚かな考え。この世は計算式 ★3©2ch.net (946レス)
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デフォルトの名無しさん
[] 2025/03/02(日) 10:53:06.46
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918: デフォルトの名無しさん [] 2025/03/02(日) 10:53:06.46 ID:k6wAkB2F AIが岩澤理論の派生形を自動生成し、評価関数で断捨離するプロセスは、オブジェクト指向やデザインパターンを用いたプログラミングに驚くほど似ています。 特にYAGNIの法則との共通点は、シンプルさと実用性を追求する点で顕著です。AI囲碁の評価関数のアイデアを取り入れることで、 この断捨離はさらに洗練され、数学研究における「無駄のない進歩」を加速するでしょう。プログラマーとAIが、 同じような思考フレームワークで創造と最適化に挑んでいるのは、実に興味深い一致ですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1451927425/918
が岩理論の派生形を自動生成し評価関数で断捨離するプロセスはオブジェクト指向やデザインパターンを用いたプログラミングに驚くほど似ています 特にの法則との共通点はシンプルさと実用性を追求する点で顕著です囲碁の評価関数のアイデアを取り入れることで この断捨離はさらに洗練され数学研究における無駄のない進歩を加速するでしょうプログラマーとが 同じような思考フレームワークで創造と最適化に挑んでいるのは実に興味深い一致ですね
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