[過去ログ] GCは失敗。メモリは自分で管理せよ! その2©2ch.net (720レス)
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639: デフォルトの名無しさん [] 2017/05/26(金) 12:05:46.50 ID:uY9cFHyF(1/2) AAS
>>638FrameGCはゲームというかRTSに特化したGCだね
・ローカルに発生したオブジェクトは溜め込んでフレームの終わりにまとめて開放する
・グローバルに結びついたオブジェクトにはカウンタGCを適用する
・フレーム毎に循環参照のチェックを少しずつ行う
ざっくりこんな感じ?
641: デフォルトの名無しさん [sage] 2017/05/26(金) 22:20:13.64 ID:uY9cFHyF(2/2) AAS
>>640640(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2017/05/26(金) 20:16:13.14 ID:0194UVlm(1) AAS
内部的にC#をC++に変換してるからC#をスクリプト的に使ってるだけで実質C++だな。当然GC・メモリアロケータ周りも身内実装。
C++のスマートポインタみたいな形で実装できるのかな?
俺は検討してみたけど無理だったw
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