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GCは失敗。メモリは自分で管理せよ! その2©2ch.net (720レス)
GCは失敗。メモリは自分で管理せよ! その2©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1447856699/
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473: デフォルトの名無しさん [sage] 2016/04/18(月) 16:44:52.62 ID:9yQABY6F ゲームだとフラグメント問題になること多いよ ゲーム専用機なら特に 最近は特にオープンワールドが当たり前になってるけど あれストリーミングでどんどんメモリ置き換えていくしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1447856699/473
479: デフォルトの名無しさん [sage] 2016/04/18(月) 19:15:14.97 ID:9yQABY6F >>475 フラグメンテーションって何かわかってないでしょ? 寿命管理だけでは解決できないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1447856699/479
486: デフォルトの名無しさん [sage] 2016/04/18(月) 21:49:39.41 ID:9yQABY6F >>482 GTAみたいなゲーム考えてみ? あれ全てオブジェクトの寿命を事前に決められると思う? 原理的には不可能じゃないだろうがそんな職人的な作りしてたら開発に10年かかるわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1447856699/486
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